Több mint egy évtizeddel a megjelenése után kapott olyan frissítést a Pillars of Eternity, amire a rajongók hosszú ideje vártak. Az Obsidian Entertainment végre elérhetővé tette a tavaly novemberben még csak bétaként indult körökre osztott harcrendszert, amely teljesen megváltoztatja a játék dinamikáját, és nagyszerű okot ad a veteránoknak is az újrakezdésre.
A 2015-ben megjelent szerepjáték annak idején nemcsak kritikai sikert aratott, hanem kulcsszerepet játszott abban is, hogy a stúdió talpon tudott maradni a Fallout: New Vegas után. A Kickstarter-kampányból kinőtt projekt igazi közösségi fejlesztés volt, amelynek eredménye egy gazdag történettel és részletes világgal rendelkező klasszikus CRPG lett. A siker később folytatást is szült a Pillars of Eternity II: Deadfire képében, amit aztán a harmadik rész helyett az Avowed című spin-off követett, amely már az akció-szerepjátékok műfajában próbált szerencsét.
Az új frissítésnek hála a játék eddig használt valós idejű, szüneteltethető harcrendszer mellé, amely a klasszikus Baldur's Gate epizódok megoldását idézi, választható alternatívaként bekerült a körökre osztott mód is. Az utóbbi teljesen új megközelítést kínál, a rendszer sokkal inkább emlékeztet a Baldur's Gate 3 stílusára. A körök sorrendjét a karakterek gyorsasága határozza meg, a harcok tempóját pedig úgy hangolták át, hogy feszesebb és veszélyesebb legyen.
Bizonyos cselekvések - például a bájitalok használata - külön kategóriába kerültek, és körönként korlátozottan hajthatók végre, ami új taktikai réteget ad az összecsapásokhoz. A mód ráadásul rugalmasan kezelhető: ugyanis nem csupán új játék indításakor választható, menet közben is át lehet kapcsolni a beállításokban vagy akár egy gyorsbillentyűvel.
Hear us, Watchers! Turn-Based Mode for Pillars of Eternity is now live on Steam, Epic Games Store, GOG, and the Xbox PC App. Whether new or returning, we hope you enjoy your adventure in the Eastern Reach. https://t.co/exJvBWC2Wk pic.twitter.com/xfABcZCjzx
— Avowed (@AvowedtheGame) April 6, 2026
Érdemes megjegyezni, hogy nem ez az első alkalom, amikor a sorozat kacérkodik a körökre osztott harccal, hiszen a Deadfire is kapott hasonló opciót évekkel ezelőtt. Az új változat azonban nem annak az egyszerű átemelése, mert az Obsidian több ponton is módosította a rendszert, így az mind a kezdeményezés, mind a körök hossza és mind az általános balansz tekintetében eltér a folytatásban látottaktól.
Az egyetlen hiányosság, ami beárnyékolja a körökre osztott mód rajtját, hogy kizárólag a PC-s változat tulajdonosai kapják meg ezt a frissítést, a Pillars of Eternity Xbox One-os, PlayStation 4-es vagy switches verzióiról egy szó sem esik a stúdió kommunikációjában.