Az, hogy a Nintendo vs. Palworld csatában hol állsz, az abból a szempontból lényegtelen, hogy utóbbi nyilvánvalóan kölcsönzött dizájnelemeket és tematikai alapokat a szörnydizájnjaihoz. Ezt kár lenne tagadni, de a játék érkezésekor a fejlesztőket rengeteg olyan vád érte, ami AI közbenjárását feltételezte a lények megtervezésénél. A Pocketpair kapcsán ezért is érdekes a mesterséges intelligenciával kapcsolatos hozzáállásuk: sokan alapvetésként kezelik a generatív eszközök használatát ennél a stúdiónál.
A GamesRadarnak adott interjújában azonban John Buckley, a Pocketpair kiadói és kommunikációs vezetője mindezt elutasította. Egy meglepően egyenes választ kaptunk a mesterséges intelligenciával kapcsolatban, ami még a szokásos "csak adminisztratív folyamatokhoz és vázlatoláshoz használjuk, istibizi" köröktől is megkímélt minket.
"A játékosok nem akarják, és ha ők nem akarják, akkor ennyi, nem? Nincs miről nagyon beszélni ezen a ponton."
Buckley hozzátette, hogy szerinte a generatív eszközökkel való zsonglőrködés a vezetőségi tagok és tech-vezetők megszállottsága. Kihangsúlyozta a belsős művészeti csapatuk fontosságát, és hozzátette, hogy ilyen tehetséges kollégák mellett egyszerűen értelmetlen lenne generált anyagokkal dolgozniuk.
Kevés ember lesz, akit megnyugtat majd a Pocketpair egyik vezetőjének nyilatkozata. Sokan elítélték már a stúdiót a Palworld indulásakor, őket pedig nehéz lesz meggyőzni, de azt jó látni, hogy Buckley és csapata mindenféle cukrozás nélkül utasítja el a technológiát. Az AI-jal kapcsolatos hozzáállásába legalább senki sem fog belekötni.