Nem kell sokaknak bemutatni Eric "ConcernedApe" Barone retro stílusú farming szimulátorát. A 2016-ban kiadott indie csoda a megjelenése óta töretlenül tartja helyét a Steam top 100 legtöbbet játszott címeinek listáján, és minden generációváltáskor elsők között portol át az újabb konzolokra.
Barone nem számított ekkora sikerre, és elmondása szerint ez a fejlesztési módszerén is meglátszott. A PC Gamer nemrég újra közzétett 2016-os interjújában elmesélte, hogyan veszítette el majdnem a teljes játékot fejlesztés közben.
Már egy éve dolgozott a Stardew Valley fejlesztésén, amikor öreg számítógépe felmondta a szolgálatot, Barone pedig nem gondolt arra, hogy backupot tartson. Elmondása szerint fel volt készülve rá, hogy ezzel a technikai akadállyal el is kaszálhatja a címet, viszont az új hardverek pánikszerű beszerzésével, és némi kitartó munkával sikerült kimentenie a játék fájljait a meghibásodott számítógépből.
"Visszatekintve hihetetlen, hogy sikerrel jártam" mondta Barone az interjúban. "Az egész fejlesztési folyamat rémesen slampos volt. A legindie-bb munka, amit el tudsz képzelni: nulla professzionális hozzáállás, mindent menet közben találtam ki, a legigénytelenebb kódolással, amit valaha láthattál. Szinte kínosan érzem magamat a tudattól, hogy más emberek láthatják a kódokat!"
Az interjúban még mesél arról, mik inspirálták a Stardew Valley készítésében, hogyan fért bele a magányos fejlesztés a mindennapjaiba, és mi adott neki motivációt a munkálatok során.
ConcernedApe a Stardew Valley sikere ellenére sem dől hátra. Új játékán, a Haunted Chocolatieren továbbra is fáradhatatlanul dolgozik, bár a jelek szerint egy jó ideig még nem fogunk sokat látni belőle.