Bár a Microsoft szerint tízmilliós nagyságrendben mérhető az előfizetők száma, a Copilot nagyon messze van attól, hogy egyértelmű sikertörténetnek lehessen nevezni. Ezt a redmondi központban is belátták, és elkezdték visszavágni a csápjait, de nem álltak meg a Windows 11-nél és a Microsoft 365-nél, hanem ugyanezzel a lendülettel kukába hajították a konzolos és mobilos változatot is.
Xbox needs to move faster, deepen our connection with the community, and address friction for both players and developers.
— Asha (@asha_shar) May 5, 2026
Today, we promoted leaders who helped build Xbox, while also bringing in new voices to help push us forward. This balance is important as we get the business…
A hírt az Xbox-divízió frissen kinevezett vezetője, Asha Sharma erősítette meg, aki egy átfogóbb átszervezés részeként beszélt a változásokról. A cél a gyorsabb működés, a szorosabb kapcsolat kialakítása a közösséggel, és hogy közben kevesebb súrlódást okozzanak a játékosok és a fejlesztők számára. Ebbe a képbe láthatóan már nem fért bele egy olyan AI-asszisztens, amelynek fogadtatása minden volt, csak lelkes nem.
"Az Xboxnak gyorsabban kell haladnia, szorosabb kapcsolatot kell kialakítania a közösséggel, és csökkentenie kell a játékosok és a fejlesztők előtt álló akadályokat.
Ma olyan vezetőket léptettünk elő, akik kulcsszerepet játszottak az Xbox felépítésében, miközben új hangokat is bevontunk, hogy előre mozdítsák a vállalatot. Ez az egyensúly kulcsfontosságú ahhoz, hogy visszatereljük az üzletet a helyes útra.
A változások részeként fokozatosan kivezetjük azokat a funkciókat, amelyek nem illeszkednek a jövőbeli irányhoz. Ennek keretében megkezdjük a Copilot mobilos verziójának leállítását, és megszüntetjük a konzolos Copilot fejlesztését is"
- fogalmazott Sharma.
Phil Spencer és Sarah Bond távozása után látványosan felgyorsultak az események és egy sor olyan változás indult el, amelyek mögött az eddigi - nyilvánvalóan kudarcos - stratégia újragondolása áll. Ennek keretében módosul a Game Pass szolgáltatás struktúrája, a fókuszba pedig a minőségi játékok fejlesztése került, és ebben a közegben a legjobb esetben is vegyes megítélésű Copilotnak egyszerűen nincs helye.
Ironikus, hogy az asszisztens száműzése a platformról egy olyan vezető alatt történt meg, aki korábban épp az AI-részlegen dolgozott, és most erről a területről vett maga mellé újabb vezetőket. Ez az ellentmondás minden bizonnyal úgy oldható fel, hogy az Xbox nem mond le a technológiáról, csupán máshogy kívánja felhasználni azt.
Érdekes ellentmondás, hogy mindeközben a vezetőség több AI-szakemberrel is bővült, ami arra utal, hogy a Microsoft nem mond le a technológiáról, csak más irányban képzeli el a jövőjét. A konzolos Copilot sorsa azonban ezzel eldőlt, és nem kizárt, hogy a már létező Gaming Copilot alkalmazás is hasonló útra jut.
Ami az imént említett személyi változásokat illeti, érdemes a távozókkal kezdeni. 24 év után búcsúzik Kevin Gammill vállalati alelnök, miközben a cégnél ugyanennyi időt töltött Roanne Sones szabadságra megy, majd tanácsadói szerepben folytatja munkáját.
Jön ugyanakkor több új vezető, köztük Tim Allen, a CoreAI dizájnért felelős alelnöke, aki a tervezési munkát fogja irányítani. Hozzá csatlakozik még a ChatGPT volt növekedési vezetője, Jonathan McKay, aki az Xbox növekedési részlegének élére kerül. Ezzel párhuzamosan Evan Chaki, a CoreAI általános igazgatója egy olyan mérnökcsapat vezetését veszi át, amelynek célja a fejlesztési folyamatok egyszerűsítése és az ismétlődő feladatok csökkentése, míg a korábban az Instacartnál termék- és növekedési igazgatóként dolgozó David Schloss az Xbox előfizetéses és felhőalapú üzletágának vezetője lesz.
