Hirdetés

Asha Sharma kíméletlenül kihajította a Copilotot az Xboxból

|

Az új stratégiában nincs helye a Microsoft AI-asszisztensének.

Hirdetés

Bár a Microsoft szerint tízmilliós nagyságrendben mérhető az előfizetők száma, a Copilot nagyon messze van attól, hogy egyértelmű sikertörténetnek lehessen nevezni. Ezt a redmondi központban is belátták, és elkezdték visszavágni a csápjait, de nem álltak meg a Windows 11-nél és a Microsoft 365-nél, hanem ugyanezzel a lendülettel kukába hajították a konzolos és mobilos változatot is. 

A hírt az Xbox-divízió frissen kinevezett vezetője, Asha Sharma erősítette meg, aki egy átfogóbb átszervezés részeként beszélt a változásokról. A cél a gyorsabb működés, a szorosabb kapcsolat kialakítása a közösséggel, és hogy közben kevesebb súrlódást okozzanak a játékosok és a fejlesztők számára. Ebbe a képbe láthatóan már nem fért bele egy olyan AI-asszisztens, amelynek fogadtatása minden volt, csak lelkes nem.

"Az Xboxnak gyorsabban kell haladnia, szorosabb kapcsolatot kell kialakítania a közösséggel, és csökkentenie kell a játékosok és a fejlesztők előtt álló akadályokat.

Ma olyan vezetőket léptettünk elő, akik kulcsszerepet játszottak az Xbox felépítésében, miközben új hangokat is bevontunk, hogy előre mozdítsák a vállalatot. Ez az egyensúly kulcsfontosságú ahhoz, hogy visszatereljük az üzletet a helyes útra.

A változások részeként fokozatosan kivezetjük azokat a funkciókat, amelyek nem illeszkednek a jövőbeli irányhoz. Ennek keretében megkezdjük a Copilot mobilos verziójának leállítását, és megszüntetjük a konzolos Copilot fejlesztését is"

- fogalmazott Sharma.

Hirdetés

Phil Spencer és Sarah Bond távozása után látványosan felgyorsultak az események és egy sor olyan változás indult el, amelyek mögött az eddigi - nyilvánvalóan kudarcos - stratégia újragondolása áll. Ennek keretében módosul a Game Pass szolgáltatás struktúrája, a fókuszba pedig a minőségi játékok fejlesztése került, és ebben a közegben a legjobb esetben is vegyes megítélésű Copilotnak egyszerűen nincs helye.

Ironikus, hogy az asszisztens száműzése a platformról egy olyan vezető alatt történt meg, aki korábban épp az AI-részlegen dolgozott, és most erről a területről vett maga mellé újabb vezetőket. Ez az ellentmondás minden bizonnyal úgy oldható fel, hogy az Xbox nem mond le a technológiáról, csupán máshogy kívánja felhasználni azt.

Érdekes ellentmondás, hogy mindeközben a vezetőség több AI-szakemberrel is bővült, ami arra utal, hogy a Microsoft nem mond le a technológiáról, csak más irányban képzeli el a jövőjét. A konzolos Copilot sorsa azonban ezzel eldőlt, és nem kizárt, hogy a már létező Gaming Copilot alkalmazás is hasonló útra jut.

Ami az imént említett személyi változásokat illeti, érdemes a távozókkal kezdeni. 24 év után búcsúzik Kevin Gammill vállalati alelnök, miközben a cégnél ugyanennyi időt töltött Roanne Sones szabadságra megy, majd tanácsadói szerepben folytatja munkáját.

Jön ugyanakkor több új vezető, köztük Tim Allen, a CoreAI dizájnért felelős alelnöke, aki a tervezési munkát fogja irányítani. Hozzá csatlakozik még a ChatGPT volt növekedési vezetője, Jonathan McKay, aki az Xbox növekedési részlegének élére kerül. Ezzel párhuzamosan Evan Chaki, a CoreAI általános igazgatója egy olyan mérnökcsapat vezetését veszi át, amelynek célja a fejlesztési folyamatok egyszerűsítése és az ismétlődő feladatok csökkentése, míg a korábban az Instacartnál termék- és növekedési igazgatóként dolgozó David Schloss az Xbox előfizetéses és felhőalapú üzletágának vezetője lesz.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


 
 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)