Úgy tűnik, a Halo: Campaign Evolved nem egyszeri nosztalgiaprojekt lehet, hanem egy nagyobb remake-sorozat első állomása. A Game Rant és a ComicBook beszámolója szerint Rebs Gaming, a Halo-közösségben régóta ismert szivárogtató azt állítja, hogy a Halo Studios már dolgozik a Halo 2 és a Halo 3 teljes feldolgozásán is. A hír egyelőre nem hivatalos, ezért óvatosan kell kezelni, de a forrás szerint több egymástól független informátor is megerősítette, hogy a két klasszikus rész korai fejlesztési szakaszban van. A pletyka azért tűnik hihetőnek, mert a Microsoft és a Halo Studios már nyíltan elindult ebbe az irányba. A korábban 343 Industries néven ismert csapat 2024-ben jelentette be, hogy Halo Studiosként folytatja, és a jövőbeli Halo-projektek már Unreal Engine 5-ben készülnek. Az Xbox Wire akkori beszámolója szerint nem egyetlen játékról volt szó, hanem több, párhuzamosan fejlesztett Halo-projektről, ami jól illeszkedik ahhoz, hogy a Combat Evolved után a második és a harmadik rész is megkaphatja a maga modern feldolgozását.
Az első ilyen projekt a Halo: Campaign Evolved lesz, amely a 2001-es Halo: Combat Evolved kampányát építi újra az alapoktól. A hivatalos Halo Waypoint szerint a remake 2026-ban érkezik Xbox Series X/S-re, PC-re és PlayStation 5-re, új küldetésekkel, kibővített játékmenettel, felújított átvezetőkkel, modernizált irányítással, négyfős online kooperatív móddal és konzolon kétfős osztott képernyős játékkal. Ez már önmagában is nagy váltás, hiszen a Halo történetében először egy fővonalas kampány PlayStationre is megjelenik.
A mostani szivárgás szerint a Halo 2 és a Halo 3 remake-jei hasonló Unreal Engine 5-ös kezelést kaphatnak, bár arról még nincs megbízható információ, pontosan mit változtatnának rajtuk. Ez különösen érzékeny kérdés, mert a Halo 2 már kapott egy látványos Anniversary-változatot a The Master Chief Collection részeként, a Halo 3 pedig sok rajongó szemében máig a sorozat egyik legfontosabb és legjobban öregedő epizódja. Egy grafikai és technikai újraépítésnek lenne értelme, de minden komolyabb játékmeneti változtatás könnyen vitát robbanthat ki. A rajongói reakciók ezért eleve megosztottak. Sokan örülnének annak, ha a teljes eredeti trilógia egységes, modern formában térne vissza, különösen úgy, hogy az első rész remake-je már új küldetésekkel és több későbbi Halo-elemmel bővül. Mások viszont attól tartanak, hogy a Halo Studios túl sok energiát fordít a múlt újracsomagolására, miközben a sorozatnak inkább egy valóban új, előremutató fő epizódra lenne szüksége. A ComicBook is megjegyzi, hogy ha a Combat Evolved remake-je alapján lehet következtetni, akkor a Halo 2 és 3 esetleges feldolgozásai is inkább kampányközpontú projektek lehetnek, ami csalódás lenne azoknak, akik a klasszikus multiplayer korszak visszatérését várják.
A Halo számára most mindenesetre különösen fontos időszak jön. A Halo Infinite erős rajtja után a sorozat lendülete látványosan megtört, a stúdiót átszervezték, nevet váltottak, motort cseréltek, és a Microsoft láthatóan új alapokra akarja helyezni az egész franchise-t. Ha a Halo: Campaign Evolved jól sikerül, akkor logikus lépés lenne a Halo 2 és a Halo 3 újraépítése is. Ha viszont az első remake nem találja el azt az egyensúlyt, amelyben a nosztalgia, a modernizálás és a rajongói elvárások egyszerre működnek, akkor a folytatások feldolgozása már jóval kockázatosabb vállalás lesz.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!