A The Callisto Protocol végül nem lett része a PUBG univerzumában, de már úton vannak azok a játékok, amelyek sokkal organikusabban illeszkednek bele. A Krafton novemberben leplezte le extraction shooterét PUBG: Black Budget címmel, egy évvel korábban pedig a Project Arcot mutatta meg a világnak, egy 5v5-ös, felülnézetből játszott lövöldét. Ez utóbbit időközben átkeresztelte, így most már PUBG: Blindspotként ismerjük, és így találjuk majd meg a Steamen is, ahol február 5-én korai hozzáférésben debütál.
Ez lesz az első hivatalos PUBG-spin-off, ha nem számítjuk a mobilos kitérőt. A Blindspot szakít a klasszikus battle royale nézőponttal, felülnézetes kamerát használ, és szoros, 5 az 5 elleni taktikai összecsapásokra épül. A támadó csapat feladata, hogy egy épületen keresztülverekedve eljusson egy páncélteremig, ahol egy dekódolót kell telepíteniük. Céljuk eléréséhez nemcsak pontos lövésekre, hanem rombolásra is szükség van, mivel gránátvetők és robbanó kalapácsok segítségével a falakat át lehet törni, sőt kell is. A védekező fél eközben barikádokkal próbálja lassítani az előrenyomulást, de a mérkőzések végkimenetelét továbbra is a fegyverhasználat dönti el.
A frissen bemutatott előzetes alapján a Blindspot látványa és kezelőfelülete is sokat fejlődött, miközben az egyensúlyon és az irányításon is finomított az ARC Team. A fejlesztők szerint a korai hozzáférés lehetőséget teremt arra, hogy a játékosok aktívan beleszóljanak a játék végső formájába. Seungmyeong Yang producer hangsúlyozta, hogy a free-to-play modell és a nyílt fejlesztés célja a szoros párbeszéd a közösséggel.
A Blindspot egyelőre kizárólag PC-n lesz elérhető, és a Krafton havi frissítéseket ígér, miközben a fejlesztők a visszajelzéseket elsősorban a hivatalos Discord csatornán keresztül gyűjtik. Ez jól illeszkedik a kiadó hosszabb távú elképzeléseihez, hiszen korábban nyíltan beszélt arról, hogy a PUBG-t egyfajta platformmá szeretné formálni, hasonlóan a Fortnite-hoz. A cég ugyanakkor az utóbbi időben sok kritikákat is kapott az "AI-first" irányvonal miatt, amellyel kapcsolatban maga Brendan "PlayerUnknown" Greene is megszólalt, jelezve, hogy biztatónak tartja a játékosok ellenállását az erőltetett mesterséges intelligenciával szemben.
Greene egyébként továbbra is a Krafton kötelékében dolgozik, bár jelenleg más projektek kötik le, köztük a Prologue: Go Wayback! című nyílt világú túlélőjáték, amely tavaly óta elérhető korai hozzáférésben.
