A Ubisoft mélyrepülése nem egyetlen rossz év vagy balszerencsés projekt következménye, hanem évtizedes folyamat vége. A Guillemot testvérek által felépített kiadó a 2000-es években a Rayman, a Ghost Recon, a Far Cry és főleg az Assassin's Creed révén egyfajta aranykort élt meg, majd a siker receptjét túl sokáig, túl sokszor ismételte meg, egyre üresebb ígéretekkel. A bizalom első repedéseit a Watch Dogs és a The Division körüli downgrade-viták, az Assassin's Creed Unity katasztrofális rajtja és a mikrótranzakciók elterjedése mélyítették tovább.
Nem feledhetjük el a Vivendi elleni üzleti háborút sem, ami után a befektetői nyomás és a "valamit villantani kell" logika szerint jöttek a vakvágányok, például az NFT-s és blokkláncos próbálkozások, miközben közben botrányok (zaklatási ügyek, szerencsétlen PR-lépések) is rombolták a céges képet. 2024 pedig csapás csapás hátán érkezettt: a Skull & Bones, a Star Wars Outlaws és az XDefiant vegyes vagy gyenge fogadtatása, valamint a The Crew szervereinekk lekapcsolás, ami ellen a tiltakozás a Stop Killing Games mozgalommá nőtt ki.
Az alábbi videóben ezekről mind mesélünk, de nem hagyjuk ki a Tencent erősödő szerepét, a franchise-ok kiszervezését, az átszervezéseket, a törölt projekteket, az elbocsátásokat és a sztrájkokat sem. Az egészben pedig talán az a leginkább szomorú, hogy a válság árát főként nem a döntéshozók, hanem a dolgozók fizetik meg.
Ha más videóinkról sem akartok a jövőben lecsúszni, ne feledkezzetek el feliratkozni a csatornánkra. Ha pedig még támogatnátok is a munkánkat, azt megtehetitek a csatornatagság, valamint a szuperköszönet funkciók révén.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.