A Summer Game Fest 2026 alatt megtartott Xbox Showcase erősen indított. A zöld csapat a zászlóshajóival vonult fel a műsor első perceiben, ahol többek között a Gears of War: E-Day bemutatójával szerette volna lenyűgözni a nézőket. Az októberben érkező lövöldéről mostanra már szinte mindent tudunk, de akadtak még kérdések a móka tartalmi mennyisége és a fejlesztés természete körül.
Az IGN.comnak adott interjújában a The Coalition kreatív vezetője, Matt Searcy, a brand főnöke Nicole Fawcette és a művészeti vezetője, Aryan Hanbeck válaszoltak minden felmerülő kétségre. Első körben a tartalomról esett szó, ami Searcy szerint nem lesz csekély. Elmondása alapján ez lesz a leghosszabb kampány, amit a The Coalition valaha épített a maga 14 óra körüli játékidejével.
A Gears of War címek általában 10 óra után kezdték lepörgetni a stáblistát. Itt a Gears 5 volt kivétel, ami 11-12 órányi kalandot kínált. A 14 órás E-Day még ahhoz képest is hosszabb lesz, és rengeteg gyűjthető apróságot tartalmaz majd, ami remélhetőleg érdekesebbé teheti az ismételt végigjátszásokat is.
Ami a fejlesztés természetét illeti, itt nyilván az AI használat volt a legfőbb kérdés. Amikor a sajtó munkatársai a generatív elemekről kezdtek faggatózni, akkor Searcy egyértelműen kijelentette, hogy nem használtak AI-t, sőt:
"Egy csodálatos művészeti csapatunk van, akinek művészeti albuma keményen odacsap majd."
Utóbbi kijelentéssel egyelőre nem tudunk vitatkozni. A Gears játékok képi világa sosem volt kimagaslóan izgalmas, de ez annak a poszt-apokaliptikus, kemény sci-fi arculatnak volt köszönhető, amit az évtizedeken át viselt. Az E-Day trailerei egy vizuálisan sokkal érdekesebb epizódot ígérnek, aminek művészeti anyagait mi is lelkesen böngésznénk át. Reméljük, erre is lesz majd lehetőségünk a 2026. október 6-os megjelenés után.