A Final Fantasy XI volt a műfaj egyik első nagy konzolos képviselője. A játék még PlayStation 2-n kezdte a karrierjét, ahol egy külön online modult kellett hozzácsapni a hardverhez, hogy az ember beléphessen Vana'diel világába. Egy nagyon régi MMORPG-ről beszélünk, ami 2002 óta számtalan kiegészítőt és tartalmi frissítést kapott. Ugyan csak 2 évvel idősebb a World of Warcraftnál, a két játék nem is lehetne távolabb egymástól. Utóbbi haladt a korával, és több megújuláson is átesett, míg előbbi korszakának időkapszulája maradt.
Az FFXI időről-időre az FF és MMO közösség érdeklődésének visszatérő célpontjává vált, és most egy újabb hullám érte el a játékot. Az átlag játékosszáma nem mérhető a WoW-hoz vagy a Final Fantasy XIV-hez, de a maga (PCGamer szerinti) 87 000-es táborához képest most brutálisan megrohamozták a szervereit.
A Final Fantasy XI rendezője, Yoji Fujito kénytelen volt a következőt közzétenni a hivatalos fórumokon:
"Ismét azt látjuk, hogy a játék szerverei időnként eltömődnek. Ezúttal az Odin World került leterhelésre, így elmagyarázzuk, hogy mit fogunk tenni ennek enyhítésére."
A lényeg, hogy jelenleg se meglévő karaktereket nem lehet átküldeni az Odinra, se új karaktereket nem lehet indítani rajta. A meglévő kalandozók gond nélkül folytathatják történetüket, de az újoncoknak egy másik szervert kell célba venniük.
Ezen a ponton Vana'diel sosem lesz már a mainstream gamerek otthona, de aki nem fél a kihívástól és örömmel ásná bele magát egy hatalmas és mély élménybe, annak az FFXI egy felüdülés lehet az egy kaptafára készült online szerepjátékok után.
