A Final Fantasy XI volt a műfaj egyik első nagy konzolos képviselője. A játék még PlayStation 2-n kezdte a karrierjét, ahol egy külön online modult kellett hozzácsapni a hardverhez, hogy az ember beléphessen Vana'diel világába. Egy nagyon régi MMORPG-ről beszélünk, ami 2002 óta számtalan kiegészítőt és tartalmi frissítést kapott. Ugyan csak 2 évvel idősebb a World of Warcraftnál, a két játék nem is lehetne távolabb egymástól. Utóbbi haladt a korával, és több megújuláson is átesett, míg előbbi korszakának időkapszulája maradt.
Az FFXI időről-időre az FF és MMO közösség érdeklődésének visszatérő célpontjává vált, és most egy újabb hullám érte el a játékot. Az átlag játékosszáma nem mérhető a WoW-hoz vagy a Final Fantasy XIV-hez, de a maga (PCGamer szerinti) 87 000-es táborához képest most brutálisan megrohamozták a szervereit.
A Final Fantasy XI rendezője, Yoji Fujito kénytelen volt a következőt közzétenni a hivatalos fórumokon:
"Ismét azt látjuk, hogy a játék szerverei időnként eltömődnek. Ezúttal az Odin World került leterhelésre, így elmagyarázzuk, hogy mit fogunk tenni ennek enyhítésére."
A lényeg, hogy jelenleg se meglévő karaktereket nem lehet átküldeni az Odinra, se új karaktereket nem lehet indítani rajta. A meglévő kalandozók gond nélkül folytathatják történetüket, de az újoncoknak egy másik szervert kell célba venniük.
Ezen a ponton Vana'diel sosem lesz már a mainstream gamerek otthona, de aki nem fél a kihívástól és örömmel ásná bele magát egy hatalmas és mély élménybe, annak az FFXI egy felüdülés lehet az egy kaptafára készült online szerepjátékok után.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.
