Az Elden Ring Nightreign alapvetően pozitív fogadtatásban részesült, még annak ellenére is, hogy sokan morogtak a From Software csodájának ilyesfajta újrahasznosítása miatt. Az alapvető játékmenet addiktív és szórakoztató, így mindenki boldogan várta az első DLC-t, a The Forsaken Hollowst, ami extra tartalmakkal töltötte fel a többszereplős mókát.
Az új bossoknak és játszható karaktereknek többnyire örültek a játékosok, de az új pályának már kevésbé. A helyzet az, hogy nincs is igazából új pálya, de a DLC-ben szereplő Shifting Earth esemény annyira átalakítja az ismert csatateret, hogy az akár egy új pálya is lehetne.
A korábbi Shifting Earth változásokkal ellentétben a Forsaken Hollows verziója teljesen feltépi a világot. Ugyan az átalakult helyszín vizuálisan lenyűgöző, a többszintes platformokon navigálni rémálom, ráadásul a helyszín közepén húzódó feneketlen verem sorozatban szedi áldozatait. A legnagyobb gond ezzel, hogy a Nightreign arra tanította a játékosait, hogy bátran ugráljanak és rohangáljanak, mivel itt, az alap Elden Ringgel ellentétben, nincs zuhanás okozta sérülés. A Forsaken Hollows pályájának verme ugyanakkor megöl minket, és aztán karakterünket kidobja valahol a perem közelében. A feltámadásunkkor pedig kialakulhat egy olyan helyzet, hogy a rúnáink a tátongó szakadék egyik felére kerülnek, mi pedig a másikra.
Az idegesítő apróságok tömegei után a közösség bedühödött, és lepontozta a DLC-t. A The Forsaken Hollows legutóbbi értékelései "Többnyire negatív" jelzéssé álltak össze, míg az átlag is megreked a nem túl dicsőséges "Vegyes" szinten. A From Software-nek megvan a lehetősége arra, hogy egy javítással reagáljon erre, de nem tudni, hogy van-e ilyen szándéka.