Komoly elégedetlenséget mutat a Push Square PlayStation-közösségében végzett friss szavazás. A több mint hétezer válaszadó 45 százaléka azt állította, hogy komolyan fontolgatja a PC-re váltást, miközben mindössze 22 százalék mondta azt, hogy biztosan kitart a PlayStation mellett. A felmérésben 7229-en vettek részt. A válaszadók 15 százaléka már át is váltott PC-re, további 10 százalék pedig jelenleg mindkét platformon játszik. Heten százalék gondolkodott már a váltáson, de valószínűleg nem fogja megtenni. Az eredményeket ugyanakkor nem lehet a teljes PlayStation-tábor véleményeként kezelni. A Push Square kifejezetten PlayStationnel foglalkozó oldal, így elsősorban a platform iránt erősen érdeklődő játékosokat érte el. A szavazás nyilvános volt, nem kellett hozzá felhasználói fiók, ezért tudományos vagy reprezentatív kutatásnak sem tekinthető. Inkább azt mutatja meg, milyen erős lett az elégedetlenség a közösség legaktívabb részében.
A váltást fontolgatók körében a leggyakoribb indok a fizikai játékok kivezetése volt. A kapcsolódó kérdésre válaszolók 42 százaléka ezt nevezte meg a PC felé fordulás legfontosabb okaként. A Sony július 1-jén jelentette be, hogy 2028 januárjától nem gyárt lemezes változatot az ezután megjelenő új PlayStation-játékokból. A korábban kiadott, illetve 2028 előtt érkező lemezes játékokat nem érinti a döntés. Első pillantásra furcsának tűnhet, hogy valaki éppen a fizikai kiadások eltűnése miatt választaná a szinte teljesen digitális PC-s piacot. A hozzászólások alapján azonban sok játékos nem magát a lemezt, hanem a választási lehetőséget, az árversenyt és a hosszú távú hozzáférést félti. PC-n több egymással versengő áruház működik, köztük a Steam, az Epic Games Store és a GOG, míg egy PlayStation konzolon a digitális vásárlásoknál gyakorlatilag a PlayStation Store kínálatára és áraira kell hagyatkozni.
A válaszadók 14 százaléka a digitális játékok hosszabb távú birtoklását, 10 százaléka az emelkedő konzolárakat, 8 százaléka pedig a PC-n elérhető nagyobb játékkínálatot jelölte meg fő szempontként. Ugyancsak 8 százalék számára a jobb teljesítmény és a későbbi fejleszthetőség volt a legfontosabb. A PlayStation helyzetét az exkluzív játékok átalakuló szerepe is nehezítheti. A Sony az elmúlt években több korábbi konzolos sikercímét is kiadta PC-re, köztük a God of War Ragnarököt és a Marvel's Spider-Man 2-t. Emiatt egyes játékosok számára kevésbé egyértelmű, hogy miért érdemes kizárólag PlayStationön maradni, különösen akkor, ha a következő konzol és az új játékok ára is tovább emelkedik.
A Push Square egy feltételezett, 1000 dolláros PS6 áráról is megkérdezte az olvasóit. Ebben az esetben 29 százalék inkább gamer PC-t építene vagy vásárolna, ugyanennyien pedig megtartanák jelenlegi konzoljukat. Mindössze 14 százalék venné meg az új PlayStationt rögtön a megjelenésekor.
A felmérés nem bizonyítja, hogy a PlayStation-játékosok tömegesen hátat fordítanak a Sonynak, de jól jelzi a fizikai kiadások megszüntetése körül kialakult indulatokat. Az is kérdéses, hogy a mostani elégedetlenségből hányan jutnak el ténylegesen a platformváltásig, amikor annak költségeit és kényelmi különbségeit is mérlegelniük kell.