Lassan kezd kirajzolódni, hogy pontosan mekkora veszteséget jelentett az Xbox legutóbbi leépítési hulláma az id Software számára. Most úgy néz ki, hogy a legendás stúdiótól legalább 136 munkatárs távozik, vagyis a korábbi pletykák után most először konkrét számokról tudunk beszélni.
Ez az egész nem jöhetett volna PR szempontból rosszabb pillanatban, hiszen a stúdió éppen a napokban adta ki a DOOM: The Dark Ages Revelationst, tehát miközben mi az új kieget nézegetjük, a háttérben a fejlesztőcsapat valójában szétesik.
Derek Best VFX-művész szerint a csapat rengeteg felhalmozott tudást veszített el, és külön kiemelte, hogy a vizuális effektekkel foglalkozó részleg gyakorlatilag teljesen átalakult. A fejlesztő azt is állítja, hogy az id Tech motoron dolgozó csapatot is súlyosan érintették a leépítések.
Ez utóbbi azért fontos, mert az id Software saját fejlesztésű grafikus motorja évtizedek óta fontos alapköve az FPS-eiknek, úgyhogy az sem kizárt, hogy a Microsoft hosszabb távon esetleg más technológiák felé terelheti a stúdiót, ám ez egyelőre csak spekuláció.
Egy másik fejlesztő, Todd Boyce szerint különösen rossz üzenete van annak, hogy a leépítések közvetlenül egy jelentős DLC megjelenése után történtek, amikor sokan hosszú hónapokon át dolgoztak a projekten.
A Microsoft továbbra sem közölt részletes terveket az id Software jövőjéről. Korábban azt már jelezte, hogy a DOOM és a Quake továbbra is az Xbox stratégiailag fontos franchise-ai közé tartoznak, de ez most nem igazán látszik.
A GamesBeat beszámolója szerint az id Software a Revelations kiadása után éppen a lehetséges új projektjeit mérlegelte. Az egyik egy kooperatív, illetve többjátékos DOOM-játék lett volna, amely korábbi részekből ismert fegyvereket is visszahozott volna, de állítólag felmerült az is, hogy a stúdió átvegye a Perfect Dark fejlesztését.
Talán még izgalmasabb az a projekt, amelyet belső körökben csak Fury kódnéven emlegettek. A koncepció szerint ez egy John Wick hangulatát idéző, noir stílusú sci-fi akciójáték lett volna, közelharccal és lövöldözéssel, a chicagói és louisianai bűnszervezetek világában.
A kiszivárgott információk szerint még egy, a Westworld által inspirált túlélőjáték ötlete is felmerült, de erről ennél többet nem tudunk. És valószínűleg már nem is fogunk tudni.
A 136 fős leépítés önmagában is komoly veszteség egy olyan stúdiónál, amely hosszú évek óta a belső technológiai fejlesztések egyik zászlóshajójának számított. A következő hónapokban valószínűleg az is kiderül majd, hogy az id Software tud-e majd továbbra is önálló fejlesztőcsapatként működni, vagy tényleg inkább támogató szerepkör felé mozdul el, ahogy azt néhány volt alkalmazottól hallani.