Miután az utóbbi hónapokban egyre fokozódott a hype körülötte, az elvárások is magasak voltak a Pearl Abyss nyílt világú játékával szemben. A fejlesztők semmit sem tettek azért, hogy kordában tartsák a játékosok és a szakma lelkesedését, így sokakat megdöbbentett, hogy az első - kizárólag PC-s - tesztek nem kiáltották ki mesterműnek a nagyszabású fantasy kalandot, különösen a 7.8-as Metacritic-átlagnál jobbra számító befektetőket. Mindenesetre akkora volt az érdeklődés a játék iránt, hogy már át is lépték az eladások a 2 millió példányt világszerte, ami még úgy is megsüvegelendő, hogy ezt PC-n, PS5-ön és Xbox Series X|S-en együtt érte el.
A fejlesztők közleményben köszönték meg a játékosok támogatását, és hangsúlyozták, hogy figyelnek a visszajelzésekre, amelyek alapján gyors javításokat ígérnek. Ez nem üres ígéretnek tűnik, hiszen már a megjelenés napján és az azt követő órákban is több patch érkezett, amelyek különféle problémákat próbáltak orvosolni. És szükség lesz továbbiakra is, mert bizony rengeteg panasz érkezett, amelyek láttán nem csoda, hogy a Steamen vegyes minősítést kapott.
A kritikák visszatérő elemei között szerepel a gyenge történet és az irányítás, amely sokak szerint indokolatlanul bonyolult és nehézkes. A játékosok beszámolói alapján a legegyszerűbb műveletek is több gombnyomást igényelnek, ami gyorsan frusztrálóvá válhat. A helyzetet súlyosbítja az input lag, vagyis az érzékelhető késés a gombnyomás és a karakter reakciója között, ami különösen egy akcióorientált játék esetében komoly probléma. Nem csoda, hogy már a megjelenés utáni első 24 órában megjelentek a visszatérítési kérelmek, sokan egyszerűen nem tudtak megbarátkozni a rendszerrel.
A technikai gondok sem segítettek a helyzeten. Komoly felháborodást váltott ki, hogy a játék nem támogatja az Intel Arc videokártyákat, amiről a megjelenésig nem sok szó esett. Az érintett játékosok ugyan visszatérítést kérhetnek, de sokakat váratlanul ért a korlátozás. Eközben az Xbox App felhasználói szintén problémákba ütköztek, többen egyáltalán nem tudták elindítani a játékot, hacsak nem folyamodtak kerülőmegoldásokhoz.
Konzolon sem teljesen zökkenőmentes a helyzet. PlayStation 5-ön egy beállítás miatt homályos volt a kép. Az Xbox Series X és Xbox Series S esetében a játékosoknak a megjelenés utáni javítások miatt újra le kellett tölteniük a teljes, 120 GB-os játékot, ami érthető módon sokaknál kiverte a biztosítékot. Bár ez részben a platform sajátossága, az időzítés nem segített a játék megítélésén.
A következő hetek kulcsfontosságúak lehetnek, ha a Pearl Abyss valóban gyorsan és hatékonyan reagál a problémákra, még bőven van esély arra, hogy a játék kinője a gyermekbetegségeit, és közelebb kerüljön ahhoz a szinthez, amit sokan már most is belelátnak.
Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.