Hirdetés

A Pearl Abyss elárulta, milyen fejlesztéseket hoznak a Crimson Desertbe a következő frissítések

|

Egyebek mellett új funkciókra, kihívásokra és látványjavításokra számíthatnak a rajongók.

Hirdetés

Alig rajtolt el a Crimson Desert, máris komoly frissítésekre készül a Pearl Abyss. A stúdió az elmúlt hetekben a hibajavításokra fókuszált, de újdonságok hosszú sorával tervezi feldobni a játékot a következő hónapokban. Ennek szellemében áprilistól júniusig ütemezve szállítja a tartalmi és technikai bővítéseket, amelyek jelentős részét a játékosok visszajelzései inspirálták. A fejlesztők folyamatosan figyelték a közösség reakcióit a megjelenést követő hetekben, és ezek alapján igyekeznek tovább finomítani az élményt. Nemcsak új kihívásokon dolgoznak, a játékmenetet és a rendszereket is több ponton átalakítják.

Az egyik legfontosabb újdonság, hogy a játékosok újra nekimehetnek a már legyőzött főellenfeleknek, sőt a korábban felszabadított területek ismét ostrom alá kerülhetnek. Ez gyakorlatilag új életet lehel az endgame tartalmakba, hiszen folyamatos harci lehetőséget biztosít azoknak, akik nem akarnak elszakadni a világtól a kampány után sem. Emellett végre érkeznek nehézségi szintek is, így mindenki saját tempójához igazíthatja a kihívást.

Hirdetés

A karakterek terén is történnek változások, új képességek válnak elérhetővé Damiane és Oongka számára, hogy könnyebben fel tudják venni a versenyt Kliff-fel. Közben kisebb, de hangulati szempontból fontos extrák is érkeznek, például lehetőség nyílik elrejteni a hátra csatolt fegyvereket, ha valaki a tisztább vizuális megjelenést preferálja. Új ruhák is bekerülnek, ráadásul néhány korábban csak külön módon megszerezhető felszerelés mostantól rendesen használhatóvá válik.

A háttérben komoly rendszerbeli bővítések is zajlanak. Többféle speciális tároló kerül a játékba, külön a főzéshez szükséges alapanyagoknak, az öltözékeknek, a gyűjthető nyersanyagoknak és a különféle küldetéstárgyaknak. Ez jelentősen átláthatóbbá teheti az egyre gyarapodó készleteket. A házi kedvencek és hátasok kínálata is bővül, ráadásul utóbbiak felszerelése is nagyobb szerepet kap a jövőben.

A fejlesztők közben nem feledkeznek meg a technikai oldalról sem. Frissül a kezelőfelület, állíthatóbbá válik a betűméret, finomodnak az irányítási lehetőségek, és javul a távoli tájak megjelenítése is, ami különösen egy ilyen méretű világ esetében számít sokat.

A zenei élményre vágyók is kapnak egy ajándékot: a játék hivatalos zenéje külön DLC-ként válik elérhetővé a Steamen, emellett a soundtrack felkerül a nagyobb zenei platformokra is.

A Pearl Abyss ugyanakkor hangsúlyozta, hogy a most bemutatott elemek még változhatnak a megjelenésig. Az viszont már most látszik, hogy a stúdió nem ül a babérjain, és a Crimson Desert hosszú távú támogatásra számíthat.

Beszélgetnél velünk erről a hírről?

Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!


 

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)