Nemrégiben a Ubisoft bejelentett egy nagyszabású átalakítást, amivel együtt hat játékot is töröltek, köztük a Prince of Persia: The Sands of Time remake-et. A projektek nagy részéről viszont nem tudjuk, hogy mik voltak, és úgy néz ki, hogy a kukában landoló Assassin's Creed-univerzumban játszódó multiplayer projekt még csak nem is volt egyike ezeknek.
A francia Origami értesülései alapján a fejlesztés az Assassin's Creed League munkacímen futott, és egy kooperatív játék lett volna, amelyben akár négy játékos is dolgozhatott volna együtt különféle küldetésekben. A projekt állítólag egy Assassin's Creed Shadows-hoz készült DLC-ből nőtte ki magát, és minden jel szerint ugyanabban, a japán történelmi korszakban játszódott volna.
A fejlesztésért a Ubisoft Annecy felelt, az a stúdió, amely korábban már bizonyított az Assassin's Creed többjátékos módjaival, például a Brotherhood, a Unity vagy a Black Flag esetében. A források szerint ez a törlés nem része annak a hat projektnek, amelyeket a kiadó januárban kaszált el.
A belső hangulat állítólag rendkívül feszült. Az alkalmazottak körében düh és kilátástalanság uralkodik a leépítések miatt, amelyek több stúdiót is érintettek, köztük az Ubisoft Halifaxet, ahol mintegy 70 fejlesztőt bocsátottak el. Tovább rontotta a helyzetet, hogy nemrég egy olyan dolgozót is elbocsátottak, aki nyilvánosan bírálta a kötelező irodai visszatérésről szóló vállalati döntést.
Mindezek hatására a francia szakszervezetek február 10. és 12. között háromnapos sztrájkot hirdettek, és nyíltan követelik Yves Guillemot vezérigazgató távozását.