A Microsoft 2026-os pénzügyi évéről készült jelentés szerint az Xbox bevétele éves összevetésben 7 százalékkal, magyarul kábé 539 milliárd forinttal csökkent. A tartalmakból és szolgáltatásokból származó bevétel 5 százalékkal esett vissza, a hardveres üzletág pedig még rosszabbul teljesített.
Az eladott konzolok számának csökkenése miatt 29 százalékos zuhanást könyveltek el.
A június végéig az Xbox teljes bevétele és a tartalmakból, illetve szolgáltatásokból befolyó összeg egyaránt 10 százalékkal maradt el az előző év azonos időszakában mérttől. Amy Hood pénzügyi igazgató szerint a következő negyedévben is egyszámjegyű csökkenés várható a tartalmak és szolgáltatások területén, miközben a hardveres bevételek is tovább apadhatnak.
A számokra Asha Sharma, az Xbox vezérigazgatója is reagált, bár ő azért ő fújt egy kis tejszínhabot is a tetejére. Elmondása szerint a 2026-os pénzügyi évben több mint 200 millió új játékoshoz jutott el az Xbox vagy a vállalat valamelyik játéka, az üzletág azonban nem tudott a közönségével együtt növekedni.
"Be kell zárnunk ezt a rést azzal, hogy abba fektetünk, amit a játékosok valóban értékesnek tartanak. Ehhez időre lesz szükség, de arra számítunk, hogy a 2027-es pénzügyi év végére ismét növekedési pályára állunk" - mondta Sharma.
A Microsoft vezérigazgatója szerint a vállalatnak a tartalomkínálatot, a platformot és a működés egészét érintő döntéseket kell meghoznia ahhoz, hogy hosszú távon helyreállítsa az Xbox növekedését.
In FY26, over 200 million new players came to XBOX and our games, but our business did not grow with our audience. We need to close that gap by investing in what players value. That will take time, but we expect to return to growth by the end of FY27.
A Microsoft júliusban mintegy 3200 munkahely megszüntetését és több stúdió leválasztását jelentette be, miközben igyekszik csökkenteni a költségeit és egyszerűsíteni a működését, amire azért is volt szükség, mert már az év elején mackós visszaesést mutattak az Xbox hardvereladásai.
A Microsoft egésze eközben rekordévet zárt, éves bevétele 18 százalékkal nőtt, amit nyilván főként a felhős és mesterséges intelligenciához kapcsolódó üzletágak hajtottak.