Hirdetés

A Warcraft még mindig nem használja ki a benne rejlő erőt

|

A Blizzard szerint az ikonikus univerzum jóval többre hivatott.

Hirdetés

A Blizzard egyik vezetője szerint a Warcraft világa messze nincs kihasználva, és a cég komolyan gondolkodik azon, hogyan lehetne új irányokba terelni az évtizedek óta létező franchise-t. Holly Longdale, a Warcraft brand egyik kulcsfigurája egy friss interjúban arról beszélt, hogy bár a sorozat rengeteget adott a játékosoknak, a benne rejlő lehetőségeknek csak töredékét láttuk eddig.

A Warcraft név ma már nemcsak az online szerepjátékot jelenti. Készült belőle mozifilm, a Hearthstone kártyajáték is ebből az univerzumból nőtt ki, emellett könyvek és képregények is bővítették a történetet. Longdale szerint azonban mindez kevés ahhoz képest, amit ez a világ elbírna. Úgy fogalmazott, fantasztikus szellemi tulajdonról van szó, amelyet eddig nem használtak ki eléggé, és az a célja, hogy minél több emberhez jusson el.

A vezető szerint ehhez újra kell gondolni, mit jelent ma a Warcraft, merre tart, és hogyan lehet megközelíthetőbbé tenni azok számára is, akik eddig távol maradtak tőle. Felidézte Chris Metzen, a sorozat kreatív igazgatójának megjegyzését is, aki időnként úgy érzi, a Warcraft név önmagában túl komolyan hangzik, és elriaszthatja azokat, akik nem ismerik a hátterét. Longdale viszont úgy látja, más hasonlóan hangzó brandek, például a Warhammer is képesek voltak széles közönséget megszólítani, így ez nem lehet valódi akadály.

Hirdetés

A Blizzardnál most azon dolgoznak, milyen új közösségi tér születhet a Warcraft köré. Longdale nem tudta pontosan megfogalmazni, mit is jelent ez, de arról beszélt, hogy olyan helyet szeretnének teremteni, ahol az emberek nemcsak játszanak, hanem együtt ünnepelnek, barátkoznak, kalandoznak, és ugyanazt a közösségi élményt kapják, amit a World of Warcraft több mint húsz éve nyújt.

A cél nem az, hogy hátat fordítsanak a meglévő rajongóknak, épp ellenkezőleg. A Blizzard továbbra is készíti mindazt, amit a veterán játékosok szeretnek, de közben nagyobb jövőt képzel el a franchise-nak, mint hogy pusztán egy MMORPG maradjon. Longdale szerint a Warcraftnak szélesebb szerepe lehet a szórakoztatóiparban, és ezt szeretnék lépésről lépésre megvalósítani.

A közelmúltban már bemutatták, milyen újdonságok érkeznek 2026-ban a World of Warcraftba, köztük a régóta várt lakásrendszerrel, új labirintusokkal és több meglepetéssel. Ezek azonban csak az első jelei annak, hogy a Blizzard nagyobb sebességre kapcsolhat, és a Warcraft univerzum végre kiléphet abból az árnyékból, amelybe az elmúlt években került.

A GS YouTube csatornája csak rád vár!

Videótesztek, magyarázók, érdekességek, beszélgetések, livestreamek, végigjátszások, magyar feliratos előzetesek.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)