A Far Cry jövőjével a legprofibb jósnőket is össze lehet zavarni, finoman szólva sem áll magabiztos üzleti döntések lábain a széra. A Ubisoft eredetileg egyetlen, Talisker kódnevű projektből indult ki, ezt azonban később kettébontotta: a fővonalas folytatásból lett a Project Blackbird, míg az önálló, többjátékos extraction shooter a Project Maverick nevet kapta. A két formabontónak szánt Far Cry-játék csúszásáról már 2024 végén is írtunk, és már akkor is úgy tűnt, hogy a kiadón belül jóval nagyobb a bizalom a Blackbird iránt, mint az alaszkai vadonba tervezett multiplayer spin-off esetében.
A Maverick eredeti koncepciója szerint a játékosoknak zord időjárás, vadállatok, AI által vezérelt katonák és egymás ellen kellett volna túlélniük, majd a megszerzett felszereléssel kimenekülniük. A projekt azonban egyre komolyabb gondokba ütközött: 2025-ben a Ubisoft visszaküldte a prototípus-fázisba, miközben a fejlesztők egy részét átcsoportosították a Blackbirdhöz és más munkákhoz. Akkor még újratervezésről volt szó, nem végleges törlésről.
Később kiszivárgott képek és fejlesztési részletek is megerősítették, hogy a Maverick valóban különálló extraction shooterként készült, de már ezek mellett is felmerült, hogy a projekt olyan súlyos problémákkal küzd, amelyek akár a teljes elkaszálásához vezethetnek. Mostanra ez a lehetőség valósággá vált. Az Insider Gaming friss értesülése szerint a Ubisoft végleg törölte a Project Mavericket. A kiadó ugyanakkor nem dobta ki mindazt, ami az évek során elkészült:
a Maverick alapjaira építve egy új Far Cry-projekt lépett túl a koncepciós fázison, és megkezdődött az aktív fejlesztése a Vantage Studiosnál.
Az új játék Project Kodiak kódnéven fut, és nyílt világú belső nézetes lövöldeként írják le, amelyben "a játékosok közötti interakciók és a játékosok által alakított történetek kerülnek a középpontba". Ez alapján a Ubisoft nem feltétlenül mond le a közösségi vagy többjátékos elemekről, az extraction shooter struktúrát azonban legalább egy időre maga mögött hagyja. A Kodiakot a források "rendkívül ambiciózusnak" nevezik (soha senki nem mondta még ezt a játékára, azért jó), de még évekre lehet a megjelenéstől.
A Ubisoft 2025-ben hozta létre a Tencent kisebbségi tulajdonában álló Vantage Studiost, amely közös ernyő alá gyűjtötte az Assassin's Creed, a Far Cry és a Rainbow Six jövőjéért felelős csapatokat. A Kodiak lehet az egyik első olyan új projekt, amely már teljes egészében ebben az átalakított rendszerben indult el, nem pedig egy régebbi Ubisoft-fejlesztésként került át hozzá.
A mostani hír egyben tisztábbá teszi a Blackbird és a Maverick körül kialakult zűrzavart is. Nemrég még arról írtunk, hogy extraction shooter-elemek kerülhetnek magába a Far Cry 7-be, miközben már akkor is felmerült, hogy a két projekt közös rendszereiről szóló információk összecsúszhattak. A Maverick törlése és a Kodiak megszületése önmagában nem cáfolja a Blackbirddel kapcsolatos korábbi pletykákat, de világossá teszi, hogy a Ubisoft külön projektként továbbra is kísérletezik a multiplayerre és a játékosok közötti interakciókra építő Far Cry-élménnyel.
A Ubisoft hivatalosan egyelőre sem a Kodiakot, sem a Blackbirdöt nem jelentette be, így valamennyi részletet érdemes fenntartásokkal kezelni, egyelőre csak suttognak az iparági jólértesültek, meglátjuk, mi sül ki ebből.