Bár nagyon sokan imádták a Star Wars: Knights of the Old Republic 2-t abban a formában is, ahogy anno végül az Obsidian Entertainmentnek sikerült elkészítenie a játékot, nem árt tudni, hogy végül temérdek ötlet és koncepció, rengeteg tartalom végezte a kukában egészen egyszerűen azért, mert a LucasArts siettette a megjelenést, nem adtak elég időt a csapatnak a fejlesztésre.
Ezek egy részét aztán a rajongó moddereknek sikerült visszaállítani, de pár éve egy interjú során újabb, már a kezdeti szakaszban törölt részletre derült fény - ez most a KOTOR Remake bejelentése kapcsán kapott újra szárnyra az internet végtelen sztyeppéin. Anno James Ohlen, a KOTOR vezető dizájnere mesélt arról, hogy a BioWare eredeti tervei szerint egy Yoda mester fajába tartozó sith is szerepelt volna a második részben.
Ohlen szerint ugyanis Yoda mester (továbbra is ismeretlen nevű) fajába tartozott volna az a mentorfigura, akik a második rész főhősének kiképzéséért felelt. Kezdetben a játékos azt hihette, hogy egy nemes jediről van szó, de aztán jött a nagy csavar: a mester valójában nem más, mint egy gonosz sith, aki a főhőst is fel akarta használni az univerzum leigázása során. Az alkotók úgy érezték, hogy Yoda fajának képviselőiben mindenki maradéktalanul megbízna, ezért is ütne hatalmasat az eltervezett fordulat.
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!
Végül persze tudjuk, mi történt: a BioWare csapatát levették a projektről, és az első Mass Effecten kezdtek el inkább dolgozni, az Obsidian Entertainment pedig másként szőtte a KOTOR 2 történetét.
Az Old Republic, avagy Régi Köztársaság kánon korszakát egyébként nemrég bemutattuk a teljes Star Wars kánont felgöngyölítő cikk- és videósorozatunkban is, melynek már második részét is megnézhetitek alább, ez a Köztársaság fénykoráról szól: