A Super Game nevű projektet még 2021-ben jelentette be a Sega, és akkor meglehetősen ambiciózus terveket vázoltak fel. Ennek keretében több AAA játék készült volna, amelyek a vállalat szerint a hagyományos videojátékos kereteken is túlléptek volna. Nem sokkal később az is kiderült, hogy a Sega akár 100 milliárd jent (akkori árfolyamon nagyjából 280 milliárd forint) is hajlandó lett volna rákölteni öt év alatt.
Ehhez képest idén májusban már csak egy pénzügyi prezentáció egyik szűkszavú diájából derült ki, hogy a Super Game fejlesztését leállították. Shuji Utsumi, a Sega elnöke és operatív igazgatója a Nikkei nevű gazdasági újságnak -amiről a tőzsdeindexet is elnevezték - beszélt arról, mi vezetett a döntéshez. Elmondása szerint eredetileg azt feltételezték, hogy a Sega rendelkezik azzal a technológiával és tudással, amely egy saját fejlesztésű, folyamatosan frissülő, grandiózus online játék létrehozásához szükséges és mellette marad erő a régi IP-k felélesztésére is a Super Game keretein belül.
"Ahogy haladtunk az elemzéssel, rájöttünk, hogy a befektetések és az üzemeltetés léptékének óriásira kellene növekednie ahhoz, hogy egy ekkora mértékű szolgáltatást elláthasson."
Vagyis hiába lehetett volna hatalmas üzlet egy saját Fortnite vagy Roblox szintű siker felépítése, ehhez olyan összegeket kellett volna befektetni, amelyek mellett egy bukta rendkívül fájdalmasan érintette volna a céget. A Sega ezért inkább leállította a Super Game projektet. Utsumi szerint azonban ez nem jelenti azt, hogy teljesen hátat fordítanak a hosszú távra tervezett játékoknak. A Phantasy Star Online 2: New Genesis és a Sega Football Club Champions 2026 mellett a Creative Assembly stúdiójában készülő Total War: Warhammer 40,000 is hosszú távú támogatást élvez majd. Közben a vállalat továbbra is próbálkozik régi kedvencei feltámasztásával, így például a Crazy Taxi és a Jet Set Radio is visszatér.
A Sega egyébként már megtapasztalta, milyen csúnyán félremehet egy drága projekt. A Creative Assembly által fejlesztett Hyenast 2023-ban, több évnyi munka után törölték. Úgy tűnik, a Super Game projekt esetében a Sega most inkább időben irányt vált a szakadék felé haladva.