Marcin Paczyński, a GOG - egyébként nagyon jófej - bizdeves vezetője szerint az ideális rendszerben a játékos megnyitná a digitális polcát, kiválasztaná a kívánt címet, majd megrendelné belőle a fizikai példányt. A doboz vagy lemez elkészülne, aztán egyszer csak kopogtatna vele a futár. Mindegy, hogy egy évtizedekkel ezelőtti játékról van-e szó, vagy egy tegnap megjelentről.
A koncepció nagyon GOG-os, számunkra különösen szimpatikus a DRM-mentes filozófia, viszont a megvalósítása egyáltalán nem tűnik egyszerűnek. Ez ugye azt jelentené, hogy a platformnak nemcsak nyomtatással és gyártással, hanem raktározással, szállítással, ügyfélszolgálattal, valamint a kiadók külön engedélyeivel is foglalkoznia kellene.
Paczynski arról beszélt, hogy ez a gondolat már évek óta fel-felbukkan a cégnél, de igazából mindig megragad a koncepciónál, mert ők is nagyon jól tudják, hogy egy digitális áruház üzemeltetése és egy fizikai kereskedelmi hálózat fenntartása nem ugyanaz a bicikli.
A GOG számára a lemeznél lényegesen fontosabb kérdés, hogy a megvett játék ne váljon használhatatlanná egy szerver leállítása után, ezért a lengyelek továbbra is a DRM-mentes kiadásokban és a klasszikusok megőrzésében látja a saját szerepét, amiről nemrég, 18. születésnapja kapcsán is megemlékeztünk.
Nagyon szeretnénk egy olyan jövőt, ahol a digitális javaink valóban a tulajdonunk. Ez egyre inkább tűnik egy utópiának.