Hirdetés

A Diablo jövője felpöröghet, a Blizzard gyorsabb megjelenéseket lebegtetett be

|

A stúdió szerint a következő harminc évben több Diablo-játék jöhet, nem kizárt, hogy sűrűbb tempóban.

Hirdetés

A Diablo-széria történetét nézve a rajongók inkább a hosszú várakozásokat szokták meg, nem a futószalagon érkező folytatásokat, ezen viszont a Blizzard most látványosan lazítana. A Varietynek adott interjúban Gavian Whishaw, a Diablo IV executive producere és alelnöke arról beszélt, hogy a franchise harminc éve alatt eddig öt játék készült, és abban bízik, hogy a következő harminc évben ennél több cím jelenik meg, ráadásul gyorsabb ütemben is. A megfogalmazás óvatos, de az üzenet egyértelmű, a Blizzard már nem feltétlenül ugyanazzal a ritmussal képzeli el a Diablo jövőjét, mint eddig.

Ez azért érdekes fordulat, mert a Diablo mindig is olyan sorozat volt, amelynél egy-egy új rész inkább korszakváltásnak számított, mintsem sima folytatásnak. A Blizzard nyilvánvalóan érzi, hogy a márka ma már sokkal több formában tudna működni, miközben a játékosok elvárása is megváltozott, a folyamatos szezonok, kiegészítők és élő szolgáltatásos modellek mellett egy ekkora név nem maradhat évekig csendben anélkül, hogy ne indulnának be a találgatások. Whishaw ugyan nem erősítette meg, hogy a 2026-os BlizzConon új Diablo-játékot jelentenének be, de a hosszú távú tervről szóló nyilatkozata így is azt sugallja, hogy a cégnél már most szélesebb portfólióban gondolkodnak.

A háttérben az is látszik, hogy a Blizzard egyszerre akarja életben tartani a meglévő játékokat és tágítani a franchise határait. A Variety-interjúban Johanna Faries Blizzard-elnök arról beszélt, hogy több márkájuknál is vannak a közelebbi időszakra szóló tervek, és nem csak videójátékos irányban gondolkodnak, hanem filmes és sorozatos terjeszkedésben is. Ez a Diablo esetében különösen logikus lenne, mert a világépítés, a karakterek és a sötét fantasy hangulat régóta alkalmas lenne az efféle adaptálásra is.

Hirdetés

Közben a jelenlegi fő fókusz továbbra is a Diablo IV marad. A Blizzard már a közelgő Lord of Hatred kiegészítőre készül, amely 2026. április 28-án érkezik, és jelentősen átdolgozza a játék skill tree rendszerét is. Vagyis a gyorsabb megjelenési tempóról szóló üzenet nem azt jelenti, hogy a stúdió elengedné a Diablo IV-et, sokkal inkább azt, hogy mellette párhuzamosan is építenék, bővítenék a márkát. Ez lehet több spin-off, eltérő léptékű projekt vagy akár olyan cím is, amely nem a klasszikus fővonalas folytatás logikáját követi.

A rajongóknak persze érdemes óvatosan kezelni ezt a nyilatkozatot, mert konkrét bejelentés egyelőre nincs mögötte, és a Blizzard múltja alapján a fejlesztési ciklusok továbbra sem lesznek rövidek csak azért, mert a vezetők gyorsabb tempót szeretnének. Mégis fontos jelzés, hogy a stúdió már nyíltan beszél arról, hogy a Diablo nem maradhat ugyanabban a ritmusban, amely harminc év alatt öt játékot termelt ki. Ha ebből valóban stratégia lesz, akkor a sorozat következő évtizedei nemcsak tartalmasabbak, hanem sűrűbbek is lehetnek, ami a márka történetében eddig inkább kivétel volt, mint szabály. Ha pedig nem jött be a Diablo IV,  újabban a Diablo II is friss tartalmakkal bővül, ami szintén ezt a többirányú terjeszkedési stratégiát erősíti.

Nem akarsz lemaradni semmiről?

Rengeteg hír és cikk vár rád, lehet, hogy éppen nem jön szembe GSO-n vagy a social médiában. Segítünk, hogy naprakész maradj, kiválogatjuk neked a legjobbakat, iratkozz fel hírlevelünkre!


Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)