Hirdetés

A Call of Duty: World at War egészen más irányba tolhatta volna a szériát

|

Adathalászok találtak járművekre építő játékmenetre utaló tartalmakat.

Hirdetés

Emlékeztek még a Treyarch első nagy költségvetésű Call of Dutyjára, a 2008-as World at Warra? A széria a kirobbanóan sikeres Call of Duty 4: Modern Warfare után ezzel tért vissza a gyökereihez, azaz a második világháború hadszíntereihez. Egy izgalmas, két fronton játszódó kampányt, valamint megújult multiplayert is kapott az FPS, nem is beszélve legnagyobb innovációjáról, a mostanra a stúdió védjegyének számító Zombies módról, amelyben barátainkkal összefogva küzdhettünk élőhalott ellenségek hullámai ellen.

De - és ez csak a napokban derült ki - más, CoD-mércével mérve merész ötlete is volt a Treyarchnak, amit végül nem tudott megvalósítani, pedig komoly hatása lehetett volna a széria egészére. A csapat a kompetitív multiba olyan játékmódokat tervezett a hozzájuk tartozó térképekkel együtt, amelyeken a játékosok által használhat járművek is megjelentek volna. 

Hirdetés

ForwardLeaks és egy @TheSpoopatron nevű felhasználó találtak rá a játék fájljai között turkálva a használható és szerkeszthető tankok tervére. Ezeket 7 kill után lehívhatta volna a játékos, hogy aztán a rájuk szerelt géppuskával vagy lángszóróval keserítse meg a többiek életét.

Hogy miért került végül mindez a kukába? Bár a fejlesztésre 2 évet kapott a Treyarch, a munkálatok nem haladtak gördülékenyen, késéről pedig szó sem lehetett, miközben egy ilyen új feature zökkenőmentes beépítése a játékmenetbe rengeteg plusz munkával járt volna. Persze az is lehet, hogy simán nem működött olyan jól a gyakorlatban, mint ahogy elképzelték, vagy esetleg azért gondolták meg magukat, mert attól tartottak, túlságosan is megváltozna a Call of Duty. Az ugyanis több, mint valószínű, hogy a járművek megjelenése más irányba terelte volna a szériát, amely ezáltal közelebb került volna a rivális a Battlefield grandiózus csatákat megjelenítő játékmenetéhez. Igaz 2019-ben aztán csak kijött a hasonszőrű Ground War mód, de a szűkebb korlátok közé szorított játékosszám és a pörgős játékmenet miatt nem tért le a Call of Duty franchise fő csapásirányáról.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)