Hirdetés

10 videójáték, ami nyomtalanul eltűnt a digitális boltokból

|

Naivan hittük, hogy a digitális áruházak elszaporodásával lehetetlen lesz elveszíteni egy játékot. Az alábbi lista a bizonyítéka annak, hogy tévedtünk.

Hirdetés

The Amazing Spider-Man

Évekkel azelőtt, hogy az Insomniac Games tökélyre fejlesztette volna a hálóhintázást, az Activision több alkalommal is megpróbálta a saját szájíze szerint videójátékba önteni Pókember kalandjait. A 2012-es The Amazing Spider-Man ugyan az Andrew Garfield-féle mozifilmhez kapcsolódott, mégsem egy egyszerű filmes átirat lett belőle. A játék egyik legnagyobb szabadságát az adta, hogy Manhattanben tényleg Pókembernek érezhettük magunkat, hiszen két küldetés között sem kellett feltétlenül egyik pontból a másikba rohannunk. Bármerre indultunk, a város gondoskodott róla, hogy legyen mit csinálnunk, és megérje letérni az eredeti útvonalunkról.

A kaland 2017 januárjában tűnt el a nagyobb digitális áruházakból, méghozzá a 2014-es folytatásával, a The Amazing Spider-Man 2-vel együtt. Utóbbi egyébként egy meglepően ambiciózus morális rendszerrel, illetve csiszoltabb lengedezéssel próbálta emelni a tétet, de hiába. Az Activision Marvel-licencének lejárata mindkét filmes adaptáció sorsát egyszerre pecsételte meg. Azóta sem kaptak frissített digitális kiadást, így aki ma szeretné átélni a modern Pókember-játékok előfutárait, annak az egyre borsosabb áron gazdát cserélő fizikai lemezek után kell vadásznia.

Marvel's Avengers

A Marvel's Avengers esete már csak azért is érdekes, mert a megjelenésekor kifejezetten hosszú távra terveztek vele. A 2020-as játékot teljes mértékben live-service alapokra építették, a Crystal Dynamics és a Square Enix pedig a vegyes, de inkább negatív fogadtatás ellenére is igyekezett mindent megtenni azért, hogy a kezdeti tartalmakon túl is legyen miért visszatérnünk. A megjelenést követően folyamatosan érkeztek az új karakterek, küldetések és egyéb tartalomfrissítések, így egy ideig tényleg azt hihettük, hogy a Marvel's Avengers hosszú évekre berendezkedhet.

Az ambíciózus tervek ellenére 2023-ban mégis eljött a búcsú ideje, ugyanis a Crystal Dynamics bejelentette, hogy szeptemberben megszünteti a cím hivatalos támogatását, és a játékot eltávolítja a digitális áruházakból. Az utolsó nagy frissítés az év márciusában érkezett, amelyben a fejlesztők lelőtték a játék piacterét, a korábban fizetős kozmetikai tartalmak jelentős részét pedig minden játékos számára elérhetővé tették. A Marvel's Avengers viszont ebből a szempontból meglehetősen különös búcsút vett, ugyanis bár a digitális értékesítés megszűnt, maga a játék nem állt le. Akik korábban megvásárolták a digitális vagy fizikai példányt, a mai napig játszhatnak vele akár egyedül, akár másokkal is.

Marvel: Ultimate Alliance

A Marvel: Ultimate Alliance 2006-ban valóra váltott egy olyan álmot, amelyet a képregényrajongók valószínűleg évek óta dédelgettek: végre egyetlen csapatba gyűjthették kedvenc Marvel-hőseiket, hogy aztán bucira verjenek velük mindenkit, aki az útjukba kerül. A játék egyik legnagyobb erőssége éppen az volt, hogy a Marvel-univerzum elképesztően széles felhozatalából válogathattunk, majd kedvünk szerint állíthattuk össze a négyfős csapatunkat. Ezzel olyan kooperatív párosításokat és felállásokat próbálhattunk ki, amelyekre a képregények lapjain talán soha nem kerülhetett volna sor. Mindeközben pedig külön izgalmas kérdésnek bizonyult, hogy az általunk összeválogatott hősök miként működnek majd együtt a harcok során.

Az Ultimate Alliance kifejezetten érdekes digitális karriert futott be, hiszen az eredeti megjelenés után tíz évvel, 2016-ban újra kiadták PC-re és modern konzolokra. Joggal hihettük, hogy ezzel a Marvel csapatépítős kalandjába új életet lehetlek, és hosszú távon is talpon marad majd. Ehhez képest két évvel később, 2018-ban az első és a második rész is minden különösebb előjel nélkül eltűnt az online áruházak kínálatából. Az Activision Marvelhez kapcsolódó licenceinek lejárata miatt mindkét játék lekerült többek között a Steamről, a PlayStation Store-ról és az Xbox Store-ról is. Hiába kaptak tehát 2016-ban újabb esélyt a klasszikus epizódok, alig két évvel később ismét - és ezúttal jó eséllyel végleg - lekerültek a virtuális polcokról.

007 Legends

A GoldenEye 007 után James Bond neve akarva-akaratlanul is beépült a gaming világába, a 2012-es 007 Legends pedig ennek a korszaknak az egyik utolsó fontos darabja lett - ezt követően ugyanis közel másfél évtizedes szünet következett. A játék különlegessége, hogy nem egyetlen Bond-filmet próbált meg átültetni videójátékos formába, hanem több legendás kalandot gyúrt össze egyetlen kampánnyá. Így különböző korszakok, ikonikus helyszínek és ellenfelek vártak ránk egybe csomagolva. A készítők még a Skyfallból is beemeltek egy küldetést a játékba, így az egész egyfajta best of Bond-válogatásként is funkcionált.

A játék digitális pályafutása viszont nem bizonyult hosszú életűnek. 2013-ban az Activision több James Bond-játékát is eltávolította az online boltokból, így a 007 Legends mellett a Blood Stone és a Quantum of Solace is ment a levesbe, míg a háttérben az Activision Bond-licencének megszűnése állt. Egy ilyen szerződés ráadásul nem csupán magára a karakterre vonatkozhatott, hanem a franchise-hoz kapcsolódó különböző filmes és egyéb licencelt elemekre is, így újratárgyalás hiányában a további forgalmazás jogilag lehetetlenné vált.

Project CARS 2

A Project CARS 2 elsőre kakukktojásnak tűnhet a sok licencelt franchise között, hiszen itt nem egy filmekből vagy más médiumokból ismert világot ültettek át videójátékba. A Slightly Mad Studios szimulátora ellenben rengeteg autót, versenypályát és a motorsport világához kapcsolódó elemet vonultatott fel. Ez egyfelől rendkívül gazdaggá és hitelessé tette a játékot, másfelől viszont azt is jelentette, hogy rengeteg különálló licencet kellett hozzá folyamatosan fenntartani. Egy ilyen versenyjátéknál ugyanis az autógyártók, a pályák és más partnerek engedélyei is külön-külön ketyegnek, és végül pontosan ez a rendkívül összetett licencelési háló pecsételte meg a cím sorsát.

A Project CARS 2 2022-ben intett búcsút a digitális áruházaknak, miután kifutottak a hozzá kapcsolódó licencszerződések - és ami azt illeti, nem járt sokkal jobban az első rész sem. A két évvel korábban megjelent Project CARS ugyancsak lekerült a digitális kínálatból, így a sorozat első két epizódját gyakorlatilag egyszerre kellett elengednünk. Ha ez nem lenne elég, a Project CARS 3 2025 augusztusában szintén eltűnt az áruházakból, így mára a széria mindhárom fő epizódja kikerült a hivatalos kínálatból. Aki annak idején valamelyikből fizikai példányt vásárolt, továbbra is gond nélkül használhatja, és öröm az ürömben, hogy a lemezek ára ezúttal nem szállt el, így a használtpiacon akár pár ezer forintért is könnyedén beszerezhető. A Project CARS széria története szintén remekül példázza, hogy a digitális terjesztés önmagában még nem garantálja egy játék hosszú távú elérhetőségét. Valójában minél több külső szereplő jogai épülnek be egy adott címbe, annál több minden múlik azon, hogy ezeket a megállapodásokat később sikerül-e újra megkötni. Ha pedig nem sikerül, akkor pontosan az történik, amit a fent említett játékok esetében is láthattunk.

Ti melyik eltűnt videójátékot hoznátok vissza legszívesebben a digitális boltokba? Melyik címet hiányoljátok a legjobban a virtuális polcokról? Írjátok meg kommentben!

Oldalak: 1 2

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)