Álomszerűen rajtolt a 007 First Light, ugyanis a vadonatúj James Bond-játékot mintegy 200 millió dollárból fejlesztő IO Interactive elégedetten kürtölhette világgá a megjelenés után, hogy az első 24 óra alatt elment belőle 1,5 millió példány PC-n, PlayStation 5-ön és Xbox Series X|S-en. Ehhez túlnyomórészt pozitív kritikák és játékosi értékelések társultak, a lendület pedig kitartani látszik.
Rhyss Elliot, az Alinea Analytics elemzője szerint a Patrick Gibson alakította fiatal James Bond első kalandja, és a három platform közül a Sonyén teljesített a legjobban - májusban csak ott egymillió értékesítés jött össze. Jelenleg 2,2 millió eladott példánynál jár az összeladás, ebből 55,1 százalékért a PS5 felel, 33,1 százalékért a PC, végül 11,8 százalékét az Xbox Series X|S konzolok. Mindez együttesen nagyjából 150 millió dollár bevételt jelent, ami viszont az eltérő árazás miatt másként oszlik el, e szerint a bevétel 60,5 százaléka PS5-ön, 27,6 százaléka PC-n, 12,9 százaléka pedig Xboxon realizálódott.
Az IO Interactive egyetlen játéka sem kezdett még ilyen erősen, nem csoda, hogy a dán stúdió trilógiát szeretne, ugyanakkor ez nem csupán rajta fog múlni, sőt rajta múlik a legkevésbé. A siker felkeltette az Amazon Gaming figyelmét is, melynek vezetője, Jeff Gattis a Polygonnak adott interjújában arról beszélt, hogy a 007 First Light különleges helyzetben született meg. Az IO Interactive ugyanis már évekkel azelőtt dolgozni kezdett a projekten, hogy az Amazon 2025-ben megszerezte volna a James Bond-franchise filmes jogait. Ennek köszönhetően a stúdió saját maga adhatta ki a játékot.
Nos, az esetleges folytatások esetében már más lehet a helyzet, Gattis szerint a következő Bond-játékok az MGM és elméletileg az Amazon Game Studios égisze alatt készülhetnek el, ami arra utal, hogy a vállalat szeretné szorosabban kézben tartani a 007-es digitális kalandjait.
A döntés jól illeszkedik az Amazon hosszú távú stratégiájába. A cég egyre inkább arra törekszik, hogy a birtokában lévő szellemi tulajdonokat több platformon és médiatípusban is hasznosítsa. A vállalat szerint a filmek, sorozatok és videójátékok közötti határvonal folyamatosan elmosódik, ezért komoly lehetőséget látnak olyan univerzumok építésében, amelyek egyszerre vannak jelen több szórakoztatóipari területen.
Ennek egyik legismertebb példája a készülő Tomb Raider-sorozat, amely a Prime Video kínálatában debütál majd, miközben a játékfranchise új részei is fejlesztés alatt állnak. A Tomb Raider: Legacy of Atlantis 2027 februárjában várható, és talán még ugyanabban az évben megjelenhet a Tomb Raider: Catalyst is.
Az Amazon szerint később még több olyan projekt érkezhet, amely közvetlen kapcsolatban áll a streamingplatform tartalmaival.