A Resident Evil Requiem okosan próbálja összeházasítani a széria különböző korszakait, és meglepően jól sikerül neki. A játék egyszerre idézi meg a klasszikus túlélőhorror klausztrofóbiáját és a Resident Evil 4 akcióközpontú tempóját, ráadásul nem egymás rovására. Grace Ashcroft szálán a feszültség, a szűkös inventory és a valódi félelem dominál, míg Leon S. Kennedyvel előkerül a jól ismert, darálósabb TPS-élmény. A két játékmenet dinamikusan váltakozik, ami frissen tartja a kampányt.
Raccoon City visszatérése nem puszta nosztalgiafogás, hanem tudatos hangulati eszköz, a helyszínek pedig tele vannak finom utalásokkal a régi részekre. A vizuális megvalósítás erős, az atmoszféra kifejezetten működik, főleg Grace horroros szakaszaiban. A történet nem váltja meg a világot, de igyekszik összefogni a széria szálait, miközben hozza a jól ismert kliséket.
A Requiem nem kiemelkedő, de egyértelműen a jobb Resident Evil-epizódok közé tartozik. Harminc év után is képes úgy visszanyúlni a gyökerekhez, hogy közben ne csak ismételjen, hanem okosan variáljon is rajtuk. És ez önmagában már nagy szó.
Az alábbi videóban részletesen mesélünk nektek a játékról, lent a kommentek között pedig bátran meséljetek ti is a saját tapasztalataitokról majd a megjelenést követően!
Ha más videóinkról sem akartok a jövőben lecsúszni, ne feledkezzetek el feliratkozni a csatornánkra. Ha pedig még támogatnátok is a munkánkat, azt megtehetitek a csatornatagság, valamint a szuperköszönet funkciók révén.
Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!