A Take-Two a technikai védelmét és a jogi fellépését is erősítené a kalózkodás ellen. Strauss Zelnick, a kiadó vezérigazgatója a november 9-i befektetői tájékoztatón beszélt erről, miután arról kérdezték, hogyan készülnek arra, hogy az AI megkönnyítheti a videójátékok visszafejtését. Konkrét másolásvédelmi megoldást vagy új jogi eljárást egyelőre nem ismertetett.
Zelnick szerint a játékok mérete, összetettsége és a szerverkapcsolatok eddig is nehezítették az engedély nélküli másolatok elkészítését és terjesztését. Úgy látja, hogy az AI fejlődésével nehezebb lesz a védekezés, de a problémát kezelhetőnek tartja. Szerinte egy átirattal továbbra is nehéz lenne visszaadni a teljes játékélményt.
Az IGN külön a GTA 6 esetleges nem hivatalos PC-s változatáról kérdezte Zelnicket. A Rock Paper Shotgun által idézett interjúban a vezérigazgató azt mondta, szerinte a játékosok többsége úgy szeretné játszani a GTA 6-ot, ahogyan a Rockstar megtervezte. Az AI-fejlesztőktől, köztük az OpenAI-tól és az Anthropictól is elvárja mások szellemi tulajdonának tiszteletben tartását. Az Anthropic október végén megerősítette, hogy a Claude Code egyik frissítésével igyekszik visszaszorítani a meglévő játékok másolását.
Régebbi játékokból, köztük a GTA: Vice Cityből már készült AI segítségével létrehozott böngészős átirat. A Take-Two már 2021-ben is jogi útra terelte két másik rajongói projekt ügyét, amelyek a GTA III-at és a Vice Cityt ültették át más platformokra. A per 2023-ban érdemi ítélet nélkül zárult.
Az aranylemezre került GTA 6 november 19-én jelenik meg PlayStation 5-re, Xbox Series X-re és Xbox Series S-re. A digitális előtöltés november 10-én indult. A Rockstar PC-s kiadást egyelőre nem jelentett be.
Forrás: Rock Paper Shotgun