Volt egy rövid, elbaltázott időszaka a Riot Gamesnek, amikor úgy érezte, hogy jó ötlet lenne az addigra jól bejáratott LCS brandet a kukába vágnia. Kiterjesztették a korábban Észak-Amerikára koncentráló League of Legends profiligát, és átnevezték az egészet LTA-re, jelölve ezzel, hogy már nagyobb területet fednek le, mint korábban. Minden rajongó ellenezte a váltást, de a Riot hajthatatlannak bizonyult. A félelmek aztán beigazolódtak, amikor a mutatók földbe álltak, és senkit sem érdekelt már az LTA.
A nagyobb baj nem a kísérlettel van, hanem a következményeinek utórengéseivel. Ugyan a Riot belátta a hibáját, és visszatért az LCS-hez, a bezuhant nézettséget ez nem hozta helyre. A 2026-os tavaszi szakasz alatt a nézettségi csúcs 183 152-nél állt meg, ami azt jelenti, hogy ez volt a leggyengébben nézett szezon az LCS megalakulása óta.
A számok már második éve zuhannak, erre pedig semmilyen hatása nincs annak, hogy mi is történik az arénában. Függetlenül attól, hogy kik játszanak, milyen feszültek a meccsek vagy mekkorák a tétek, a nézettség nem tud elmozdulni a 64 000-es átlagtól, ami egyébként 29 százalékos zuhanás a néhány hónappal ezelőtti adathoz képest. Sokan a co-streamerek ölébe rakják az okokat, de valószínűleg nem azon a pár ezer nézőn múlik a siker, akik kedvenc tartalomgyártójukkal nézik a meccseket.
Az LCS-nek egyszerűen nincs tétje. A franchise rendszer okán senki sem eshet ki, így technikailag senki sincs veszélyben, az pedig, hogy melyik csapat vesz majd részt a soron következő nemzetközi vetélkedőn, látszólag lényegtelen. A "győztesek" úgysem tudják majd lenyomni az európai vagy ázsiai vetélytársaikat. A Riot most a BO3 rendszer visszahozatalától reméli a helyreállást, de kétséges, hogy lesz-e bármi hatása ennek a lassan, de látványosan sorvadozó amerikai ligára.
