Kétségtelen, hogy az évek óta tartó, fillérekből elkészíthető gyakran indokolatlanul népszerű játékok ideje még nem járt le, sőt, talán még csak most indulnak majd be igazán, de azért már most is eléggé megterhelő a sokadik ugyanolyan cím között megtalálni a jobb darabokat. Mindenki szeretne a következő R.E.P.O. vagy Peak lenni, de mégis úgy tűnik, hogy ez az "egyszerű de szórakoztató" középút valahogy nem mindenkinek akar összejönni.
Sajnos engem is túl sokszor beszéltek rá olyan olcsó játékokra, amikről előre tudtam, hogy pár óránál többet valószínűleg nem fogok velük játszani, de mindent a barátokért, nemde? Egy ilyen csalódás után találtam rá a Species: Unknownra, egy gyanúsan jól kinéző játékra, ami nem csak a képek alapján tűnt nagyon jó vételnek, hanem a rövidke előzetes után is, ami azért ritka ebben a kategóriában.
Némi szkepticizmussal, de végül rávettem magam a vásárlásra, és kijelenthetem, nagyon jól tettem.
Ezen a hajón nem él ilyen
A játék - hasonlóan a fentebb említett példákhoz - nem mesél sokat, maximum egy kontextust ad, ami nagyjából annyi, hogy egy zsoldos bőrébe bújva a saját kis űrállomásunk terminálján keresztül munkákat vállalhatunk el különböző cégektől, ahol elhagyatott hajók fekete dobozát kell elhozni, vagy felrobbantani az egészet, úgy ahogy van. Mindezt természetesen nem ingyen, hanem busás jutalomért cserébe, amiből aztán később fejleszthetjük zsoldosunkat.
Oh, igen és vannak fegyverek is. A rengeteg űrkredit és az utadban álló, nagyjából négy méter magas szörny miatt szükséged lesz valamire, amivel megvéded magad. Az Alien: Isolationből merített játékmenet ugyanis itt remekül Species: Unknownosodott, de ne gondold, hogy hamar unalmassá válik a folyamatos menekülés és barangolás, mert minden munkánál más förtelem fog az életedre törni az elhagyatott hajó belsejében. A lények korai beazonosítását segítendő, a játékon belül elérhető egy adatbázis, aminek elolvasása után már a környezeti elemekből is meg lehet mondani, hogy mi okozhatta például a hajó vesztét.
Nem akarok túl sokat elárulni, de a rémek tárházát színesítik elszabadult laborkísérletek, korruptált biztonsági droidok, vagy akár idegen létformák, amik egyébként nem akarnának neked ártani, csak hát na. Rosszkor vagy, rossz helyen.
Folyton csak a munka
A játék egyelőre Early Access státuszban van, ezért csak egy pálya elérhető, viszont a munkatípusok miatt minden szegletét körbe fogjuk járni.
A hajóban mindig valamiféle akadályba ütközünk, legyen az egy lezárt ajtó vagy egy meghibásodott berendezés. A fekete doboz kimenekítése előtt például belépő kártyákat kell keresnünk, amiket minden alkalommal más helyre rejt el a játék, de előfordulhat olyan is, hogy a szerepek felcserélődnek, és az adott munka azt kívánja, hogy vadásszuk le a szörnyet, ami pedig már egy teljesen más bonyodalommal jár.
Alapvetően a sima fegyverek ugyanis csak lelassítják a ránk támadó borzalmakat, maximum csak az őket segítő egyéb lényeket terítik le véglegesen. Abban az esetben ha komolyabb kárt is akarunk tenni, szükségünk lesz a nehéztüzérségre. Ezek a kísérleti fegyverek csak a vadászatok alkalmával nyílnak meg és a hajó bármelyik részére leteheti őket a játék, sokszor zárt szobák mögé, ráadásul az sem mindegy melyiket találjuk meg, ugyanis minden lény ellen mást kell bevetnünk. A klasszikus lángszóró a regenerációval rendelkező szörnyek ellen lesz hatásos, míg a mechanikus ellenfelek inkább a fagyasztást és az áramot nem kedvelik, de akadnak olyan bestiák is, akik csak úgy alapjáraton nem szeretik, ha szekáljuk őket, ezért inkább elmenekülnek.
Ilyenkor viszont teljesen eluralkodik a játékon az Alien feeling, mert ahogy a csapattársaiddal a mozgásérzékelő képernyőjére tapadva próbáljátok megkeresni a menekülő lényt, és az hirtelen felránt valakit a szellőzőbe... na, az megfizethetetlen.
A végső megoldás…
A Species: Unknown rendkívül jó vétel lehet azok számára, akik szerették az Alien: Isolationt, valamint akik szerint barátokkal minden jobb. Tény, a gépigény talán nem a legbarátibb, de a játék bőven kárpótol vizuálisan, mert a kemény 9,75 eurós árért egy kifejezetten szép látványt kapsz. Minden kisebb mozdulat animációja igényes, a hangok tökéletesek, valamint a fények is eszméletlen jók. A fegyverek ugyan egyelőre nem sikerült eltalálni, de a funkcióját mindegyik ellátja és ez a korai hozzáférésbe még simán belefér.
Szerintem normális esetben is nagyon megéri befizetni erre a kalandra, ugyanis mint minden Early Access címnél, itt is tartalom mennyiségével arányosan fog emelkedni az ár is, és a minőséget látva, nem csak pár euróval. Most viszont még olcsóbb is egy kicsit egészen 19:00-ig, de ha nem vagytok biztosak a dolgotokban, akkor először töltsétek le az ingyenes demót.
