Hirdetés

De miért drukkol valaki azért, hogy egy játék megbukjon?

|

Orbán Viktornak majdnem igaza van, az online gyűlölet kezelhetetlen méreteket öltött.

Hirdetés

A napokban írtam nektek arról, hogy egy csapat Bungie - hívjuk őket mondjuk - rajongónak rosszul irányított dühe valójában mennyire kontraproduktív, hiszen pont azt lehetetleníti el, amit szeretnének.

Pontos ez jutott eszembe, amikor a PC Gamer Elias Toufexisszel készült interjúját olvasgattam a reggeli kávé mellett. Ha esetleg nem lenne meg, őt valószínűleg Adam Jensen hangjaként ismeritek a csodálatos Deus Ex játékokból, illetve persze a Marathonon is dolgozott. A kis interjúban pont arról beszélt, hogy egyre nehezebben viseli azokat az online reakciókat, amelyek nem egyszerű kritikák, hanem kifejezetten gyűlöletkampányszerű megnyilvánulások.

Hirdetés

A volt kormánypárt szimpatizánsainak Orbán Viktor kihúzza a Védvonalat, de ha valaha is jártatok a megboldogult Twitteren, akkor valószínűleg tudjátok, hogy ez a platform nagyrészt egy szélmalomharc a buborékokba üvöltöző emberekkel, ahol a legritkább esetben alakul ki úgynevezett párbeszéd.

I'm too old for this shit
I'm too old for this shit

A színész a GDC-n adott interjúban elmondta, hogy jelenleg is dolgozik a Bungie Marathonján, és időnként tudatosan vissza kell fognia magát, hogy ne reagáljon minden ranom kommentre. Azt panaszolta, hogy egy ideje rendszeresen belefut olyan hozzászólásokba, amelyek szerint a játék bukását kívánják valamilyen "woke" vagy politikai ok miatt.

Toufexis szerint ez sokszor egyszerűen nem tükrözi a valóságot.

Felidézett egy kommentet, amelyben valaki azt írta, hogy reméli, a Bungie elbukik "a woke baloldali ideológia miatt", mire ő csak azt tudta mondani, hogy a projektben dolgozó csapat alapján nem is érti, honnan jönnek ezek az állítások. Ahogy ő is mondta, a kritikával semmi probléma nincs, teljesen rendben van, ha valakinek nem tetszik egy játék, vagy nem ért egyet a stúdió döntéseivel.

Toufexis azt is megérti, hogy sok játékos csalódott, amiért a Bungie erőforrásokat csoportosított át az új projektre.

Azt viszont már kevésbé érti, amikor valaki órákat tölt azzal, hogy folyamatosan negatív kommenteket vagy mémeket gyárt egy játék ellen. Korábban hasonló volt a helyzet a Starfield, illetve a Star Trek: Discovery kapcsán is, ahol szintén politikai vagy kulturális alapon kritizálták az adott produkciókat, ami az utóbbi szempontjából különösen vicces, hiszen a Star Trek a kezdettől fogva társadalmi és politikai témákkal dolgozott.

A színész viszont lát némi javulást, mert míg korábban gyakran az volt az érzése, hogy a kommentek többsége automatikusan negatív, mostanában egyre többször látja, hogy a közösség maga tolja visszafele a túlzó vagy rosszindulatú hozzászólásokat. A magam részéről ezt nem tudom, mert évekkel ezelőtt pontosan ezek a dolgok miatt töröltem 10 év után a Twittert. 

Hirdetés

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)