Arra, hogy irreálisan költségessé vált a játékfejlesztés, a The Witcher 4 szolgáltatja a legújabb példát. Mateus Chrzanowski, a Noble Securities elemzője úgy számol, hogy a játék teljes büdzséje - a fejlesztéstől a marketingig - nagyjából 780 millió dollár körül alakulhat. Chrzanowski volt egyébként az, aki elsőként megszellőztette a hírt, mely szerint még idén befut a The Witcher 3 új kiegészítője.
Összehasonlításképp érdemes felidézni, hogy a The Witcher 3 teljes költségvetése nagyjából 80 millió dollár körül mozgott, míg a Cyberpunk 2077 esetében ez az összeg már elérte a 400 milliót. Ehhez képest a The Witcher 4 valódi monstrumnak ígérkezik, ami jól mutatja, mennyit nőtt maga a stúdió és vele együtt az elvárás is.
Számításai szerint önmagában a fejlesztés megközelítőleg 390 millió dollárt emészthet fel. Ennek oka nem csak az infláció vagy az általánosan növekvő fejlesztési költségek, hanem az is, hogy a CD Projekt RED immár jóval nagyobb csapattal, komolyabb technológiai elvárásokkal és ambiciózusabb célokkal dolgozik.
Az már inkább meglepő, hogy Chrzanowski úgy véli, a marketingre és a megjelenés körüli támogatásra hasonló összeg mehet el, mint magára a fejlesztésre. A nagyszabású bemutatók, a világpremierek, a közösségi kampányok, a kiemelt helyek a The Game Awardson vagy a Summer Game Festen, valamint a hónapokon át tartó sajtókörút mind súlyos dollármilliókba kerülnek. A Cyberpunk 2077 idején Keanu Reeves szerepeltetése már megmutatta, hogy a CD Projekt nem fél hollywoodi léptékben gondolkodni, és aligha változott ez a hozzáállása.
