Az elmúlt időszakban több stúdióbezárás és projektkasza is árnyékot vetett a PlayStation környékére, ennek ellenére a PlayStation Studios több csapata is aktívan toboroz új munkatársakat. A friss álláshirdetések alapján úgy tűnik, hogy a belsős fejlesztés nem állt le, sőt, bizonyos csapatok kifejezetten új projektekre készülhetnek. A generáció során a Sony több komoly sikert is fel tudott mutatni, ugyanakkor a live service irányba tett kísérletek nem minden esetben váltották be a hozzájuk fűzött reményeket. Közben egyes stúdiók bezártak, más projekteket leállítottak, ami bizonytalanságot szült a rajongók és az iparági megfigyelők körében. Ennek fényében különösen figyelemre méltó, hogy több ismert csapatnál is új pozíciókat hirdettek meg.
A Team Asobi például 3D environment artistot keres, aki a leírás szerint "játékos és látványos" világok megalkotásában venne részt. Ez a megfogalmazás illeszkedik ahhoz a stílushoz, amelyet az Astro Bot-játékok képviselnek, így nem kizárt, hogy a stúdió egy új platformeren dolgozik, akár a meglévő univerzumban, akár egy teljesen új IP-n.
A Polyphony Digital konkrétan a Gran Turismo-szériára hivatkozva keres munkatársakat. A nyitott pozíciók száma alapján felmerül, hogy nem pusztán a jelenlegi epizód támogatása zajlik, hanem egy új rész előkészítése is megkezdődhetett. A finn Housemarque szintén több kulcspozícióra toboroz, köztük vezető grafikai programozót és vezető játékmenet-animátort. A stúdió következő játéka, a Saros április végén érkezik, de a hirdetések szövege arra utal, hogy már a következő nagy projekt alapjait is lerakják.
Bár a generáció vége felé közeledve sok a kérdőjel a PlayStation jövőjét illetően, a toborzási hullám azt mutatja, hogy a belsős fejlesztés továbbra is fontos része a stratégiának. A stúdiók bővítése arra utal, hogy a Sony hosszabb távon is számol saját gyártású, nagy költségvetésű címekkel, még akkor is, ha az elmúlt években több kockázatos irányváltás nem hozta a várt eredményt.