Mivel most belátható ideig a 007 First Light foglalja le az IO Interactive erőforrásait, a stúdió részéről a hitmanes tartalmak kimerülnek a World of Assassination támogatásában. Persze tervben vannak még további Hitman-játékok, de addig is kell valami, ami a rajongók érdeklődésének homlokterében tartja a franchise-t, és bár az élőszereplős sorozatot elkaszálták, a hivatalos társasjáték a legjobb úton jár a megvalósulás felé.
Alig néhány napja rajtolt el a Gamefoundon a MOOD Publishing és az IO Interactive közös projektjeként megszületett a Hitman: The Board Game, amely a digitális bérgyilkolást kézzelfogható formába önti, és e sorok írásakor már 607 038 eurónál jár, sokszorosan túlteljesítve a 100 000 eurós célt. Ráadásul van még 23 napjuk az érdeklődőknek, hogy maguk is támogatóvá váljanak, tovább növelve a végső összeget.
A társasjáték készítőinek célja, hogy átültessék a World of Assassination trilógia esszenciáját egy teljesen más médiumba. Nem kevesebbet akarnak elérni, hogy a feszültség, a megfigyelés, az álruha mögé bújás és a tökéletes terv kivitelezése ugyanúgy működjön egy asztal körül, mint monitor előtt.
A játékot 1-4 fő számára tervezték, és minden résztvevő egy-egy ügynök szerepébe bújik, akik egymással versengve próbálnak bejutni különböző helyszínekre, kijátszani a biztonsági rendszereket, majd likvidálni a célpontokat. A moduláris felépítés miatt a négy ikonikus helyszín és a nyolc ismert célpont minden alkalommal más kombinációban jelenhet meg, így nincs két egyforma küldetés. A játékmenet kulcsa a megfelelő időzítés és az alkalmazkodás, kártyák segítségével lehet őröket kiiktatni, figyelmet elterelni, baleseteket előidézni vagy éppen észrevétlenül beolvadni a környezetbe.
A kampány maga is igyekszik bevonni a közösséget. A követők már a rajt előtt ajándékot kapnak, a támogatók számára pedig egy folyamatosan bővülő tartalmú Elusive Gift Box érhető el, miközben különböző közösségi célok és időzített leleplezések tartják mozgásban az érdeklődést. Az első 47 órában beszállók ráadásul egy speciális jutalmat is bezsebelhettek, ami szépen rímel a sorozat ikonikus főhősére.
A projekt mögött álló Rasmus Nautrup Jensen szerint a Hitman mindig is egy lehetőségekkel teli sandbox volt, és ezt a szabadságot sikerült átmenteni a társasjátékba is. A fejlesztés és tesztelés során szerzett tapasztalatok alapján az új formátum nemcsak működik, hanem kifejezetten addiktív is tud lenni, különösen, amikor több játékos verseng ugyanazért a célpontért.
Hírek, érdekességek, tippek, ajánlók, unboxing, hardveres videók, minden, ami 1-2 percbe belefér. Kövess minket TikTokon is!
