Ha valaki bele akar ülni a mesélő székébe, az jó eséllyel fog betévedni SlyFlourish méltán híres blogjára. A Lazy Dungeon Master összerakott egy hatalmas tudástárat a könnyű és fájdalommentes felkészülés titkairól, és tanácsai között rengeteg olyan posztja is van, melyek kifejezetten az online játékok vezetéséről szólnak. A minimalista kezdőcsomagjában ott szerepel egy Discord link, ami nem egy szerverhez, hanem egy sémához vezet, ami tartalmaz minden olyan szobát és beállítást, amire szüksége lehet egy csapatnak. Ezek mellett ott vannak az ajánlott Discord Botok és beépülő modulok, melyek nagyon megkönnyíthetik a közös játékot. Az elmúlt években még a D&D Beyond és a Roll20 is saját plugineket fejlesztett a platformhoz, így tényleg alig néhány paranccsal juthatunk el egy üres chatszobából a Sword Coast vidékeire.
A Discord kényelmes és csodálatos otthona lett a TTRPG-k szerelmeseinek. Számtalan szerver létezik kampányok és mesélők keresésére, "play by post" történetek folytatására, és a hobbi űzésének minden formájára. Az emberek még arra is a Discordot használják, hogy a fizikai összejöveteleikhez az asztalhoz ültessék azt az egy srácot, aki lekéste a buszt, vagy eltörte a lábát két nappal a kaland előtt. Az élet fura, dolgok történnek, de a Discord mindig kéznél van. Vagy legalábbis volt.
Február elején a Discord vezetősége bejelentette, hogy vagy arcfelismerővel vagy hivatalos okmány bekérésével, de követelni fogják a kormeghatározási folyamat végigjárását. Eleve nehéz megbízni egy szolgáltatásban, ami egyébként is rengeteg mindent tud rólunk, és most még többet akar, de nem segíti a helyzet megítélését, hogy pár hónappal a bejelentés előtt feltörték a Discord egyik partnerét. Az ígéretek ellenére a biztonsági felelős bizony rengeteg személyes adatot tartott meg, amelyekhez a hackerek így mind hozzáfértek. Az anyavállalat leígérheti a csillagokat is, de amikor több külsős partnerrel dolgozik együtt, akkor ott valaki el fog baltázni valamit. Senki nem akarja a Discord kezébe adni az adatait, így a platform visszavonulót is fújt, legalábbis egyelőre.
A kérdés itt az, hogy mi történik majd, amikor mégis bevezetik a változtatást. A legkönnyebb azt mondani, hogy nem adjuk meg a dolgainkat, és együtt élünk az "örök tiniléttel", de ez korlátozni fogja a hozzáférést sok olyan TTRPG szerverhez, ami akár csak érintőlegesen megemlít szexuális cselekedeteket vagy erőszakot. Az én asztalomnál ilyesmi nem fordulhat elő, de ez nem jelenti azt, hogy a szerepjátszás hatalmas spektrumán ne lennének ezeket legalább részben tartalmazó kampányok. Ha a költözésnél döntünk, az egy járható út lehetne, de jelenleg egyetlen platform sem tud annyi eszközt és kényelmet kínálni, mint amennyit a Discord. Fel tudok én húzni a FoundryVTT szerveremre egy voice chat modult, és felvinni a kampányom adatbázisába az összes cetlit és handoutot, de azt csak akkor fogják elérni a játékosaim, ha be van kapcsolva a szervergépem, és nem felejtem el elindítani a klienst.
Itt azonban nem csak az én, már vagy nyolc éve együtt játszó csapataimról van szó. Nekünk is irtó kényelmetlen lenne bárhová költözni, de valódi nehézségei itt a tágabb közösségeknek lesznek, akik váltogatják a DM-eket, cserélgetik a játékosokat, és beülnek egymás kampányaira meghallgatni, hogy "mit is csinálnak a srácok a héten".
"Amennyire én tudom a Discord az a felület, amit minden D&D csapat és közösség használ. Nem ismerek egyetlen olyan alternatívát sem, amit rendszeresen használnának csoportok, talán a régi Mighty Networköt leszámítva. Az én ismerőseim is mind Discordot használnak a játékhoz és nagyjából minden máshoz is, ami nem mikroblogolás" - nyilatkozta Diana Fay a GameSpot újságírójának.
A Roll20, az Alchemy RPG, és sok más is képes összekötni a játékosokat, de a Discord az évek során a közös asztalunkká vált. Azzá a térré, ahol mindenki egyszerre lehet jelen, ahol mindenki mindent könnyedén elér, és ahol a hobbi minden oldala virágozhat. Egy West Marches kampányra például jelenleg egyik említett program sem jelent alternatívát, mivel az a formátum konkrétan arra támaszkodik, hogy azokat a kalandozókat hívja össze, akik épp ráérnek a szerveren. Nem is beszélve a szöveges kampányokról vagy a fizetős DM-ek hirdetéseiről. Ezek mind áldozatává válna egy költözésnek, a tartalomgyártók szerverei pedig lehúzhatnák a rolót.
Ginny Di, XP to Level 3, DnD Shorts, Dungeon Dudes, és még sorolhatnánk azokat a videósokat, akik a szervereiken gyűjtik a támogatóikat, és futtatnak nekik kalandokat. Ezek a szerverek felbecsülhetetlen mennyiségű tanácsot, segédanyagot és játékost tömörítenek, akiknek ezek a közösségek jelentik a TTRPG otthonaikat. Mi vár minket a túloldalon? Ki tudja: Teams, Slack, Facebook chat, vagy majd nyitunk mindnyájan egy Telegram csatornát. Egyik sem hozza mindazt, amit a Discord kínál.
Ilyenkor hallom a hátam mögött kiabáló veteránokat, hogy
"Üljetek egy asztalhoz, mi az, hogy hol fogtok játszani? Bezzeg az én időmben összejöttünk fizikailag, ez a játék lényege!"
és ez biztos így is volt akkor, amikor internete csak az utca végi fura srácnak volt, de mostanra más a helyzet. A D&D és a TTRPG hobbi egésze részben azért éli második fénykorát mert könnyen érjük el egymást. Mert hatalmas szervereken járhatunk, ahol lehet, hogy csak 1-2 DM létezik (sandítok itt az én szerverem lakosaira mert nagyon szeretnék ám játszani is valamikor), de mindig van valaki, akinek kéznél van a D20-a és szívesen nekiugrana egy Tarrasque-nak. Ezt akarja elvenni tőlünk az internet a "gondolj a gyerekekre" nevében, és én nem tudom mennyi türelem van még bennem, ahhoz, hogy mosolyogva viseljem ezt a szlogent, ahogy a második otthonunk egy egyre szűkösebb viskóvá kezd válni.
"Amikor az online terekről van szó (amik mostanra teljesen máshogy néznek ki, mint, amikor én voltam gyerek) szerintem becsülendő arra törekedni, hogy biztonságossá tegyük őket. Ugyanakkor szerintem nem a jó válaszhoz közelítünk. Szerintem a leggyorsabb válaszhoz közelítünk. És ez a gyors válasz úgy néz ki, hogy »hát, megakadályozzuk őket abban, hogy csinálhassák ezt a dolgot«, mintha az működne, majd »átadjuk ezeket a felnőttek használta adatokat megacégeknek, amiket alig tudunk felügyelni«. Az egész egy nagy versenynek érződik a bármilyen megoldás felé, mert a jó megoldást nehezebb bevezetni, ami pedig egy rendes, kiterjedő oktatás lenne arról, hogy hogyan is működik az internetes élet" - Dael Kingsmill, MonarchsFactory.
