A 2026-os tavaszi társasjátékos szezon szerencsére nem az a fajta időszak, amikor csak kötelező körök és félvállról odadobott újranyomások érkeznek. A hazai kiadók most tényleg olyan címekkel készülnek, amelyek között ott vannak a nagy dobozos, sok estét felemésztő stratégiai játékok, a történetközpontú kalandok, a tematikus horrorok, a régi klasszikusok új, igényesebb kiadásai és azok a kisebb, feszesebb társasok is, amelyekből nagyon gyorsan közösségi kedvenc lehet.
A Gémklub, a Reflexshop és a Delta Vision friss kínálata most különösen erősnek tűnik, úgyhogy aki szereti előre megtervezni, mire menjen el a következő havi fizetés egy része, annak most bőven van min agyalnia. Ebben a cikkben tíz tavaszira tervezett megjelenés szedtünk össze, de persze nem szabad elfelejteni, hogy ahogy a játékmegjelenések, úgy a társasos projektek is csúszhatnak. De bízzunk abban, hogy minden időben érkezik, mi ezt a tíz tavaszi társast fogjuk mindenképpen kipróbálni.
Az Arnak elveszett romjai: Sötét útvesztők azért tűnik különösen érdekes megjelenésnek, mert nem egyszerűen csak még többet ad ugyanabból, hanem láthatóan tényleg hozzá akar tenni valamit egy már amúgy is nagyon szeretett rendszerhez. A Gémklub kiadásában megjelenő játékban új őrzők, helyszínek, segítők és ereklyék kerülnek bele, ráadásul egy nagyobb játéktábla is új irányba tereli a kutatást. Ez azért fontos, mert az Arnak alapjáték és a korábbi kiegészítők után a rajongóknnak már nem elég annyi, hogy nesztek, "itt van még pár lapka és kártya", a rutinos játékosokat valódi frissességgel lehet és kell is megfogni. A Sötét útvesztők pont ilyennek tűnik, vagyis annak a kiegészítőnek, amely nem kötelező, de nagyon gyorsan azzá válhat azoknál, akik rendszeresen előveszik a játékot.
Az ugyancsak a Gémklub által betervezett Boss Fighters egészen másképp próbál izgalmas lenni, és pont ez benne a jó. Ez egy kooperatív, kampányalapú fantasy kártyajáték, ahol a főellenfelek nem pusztán statikus bossok, hanem egy appal összekötött rendszer miatt reagálnak is a játékosok döntéseire. Ez papíron elsőre akár gimmicknek is hangozhatna, de valójában pont az ilyen megoldások tudják feldobni azokat a kooperatív játékokat, amelyekben egy idő után kiismerjük az ellenfelek mintáit. A Boss Fighters ezért lehet nagy dobás. Nem csak témában harsány, hanem a rendszerével is azt ígéri, hogy nem ugyanazt az egy harcot játsszuk újra és újra más köntösben. Fontos, hogy kötelező applikácóval játszani, így egy tablettel lesz az igazi móka.
A Világrend azoknak lehet különösen csábító, akik szeretik, ha egy társasjátékban nem egy kis farmot kell csinosítgatni vagy egy maréknyi erőforrást optimalizálni, hanem tényleg nagy léptékben lehet gondolkodni. Négy globális nagyhatalom egyikét irányíthatjuk, és a diplomácia, a gazdaság, no meg a katonai erőfölény egyszerre számítanak. Ez már önmagában elég ahhoz, hogy sokaknál bekapcsoljon a vészcsengő, mert a nagy témák mellé gyakran túl sok szabály társul és persze ezzel kéz a kézben túl sok adminisztráció. A Világrend viszont pont azért tűnik izgalmasnak, mert a Gémklub eleve összetett stratégiai címként kommunikálja, vagyis nem próbálja másnak eladni, mint ami. Ha működik a játék ritmusa, ez simán lehet az egyik olyan 2026-os magyar megjelenés, amiről hónapok múlva is beszélni fognak a haladóbb társasos körökben.
A Storyfold: Árnyrengeteg azért lóg ki a mezőnyből, mert nem a klasszikus, asztal köré leülős, nagy társasági élményt akarja adni, hanem egy sokkal személyesebb, történetközpontú kalandot. A Reflexshop leírása alapján ez egy egyjátékos játék, amelyben Luma és medvetársa, Brom történetét követjük, miközben egy sötét hatás alá került erdőt próbálunk megmenteni. A szólós társasok az elmúlt években egyre fontosabbak lettek, és nem csak azért, mert sokan néha egyszerűen nem tudnak összehozni egy teljes játékestet. Azért is, mert egy jól megírt, szépen illusztrált, kampányszerű szólójáték teljesen másfajta élményt ad, mint egy kompetitív cím. A Storyfold pont ezt az űrt töltheti be, és ha a hangulat tényleg olyan erős lesz, mint amilyennek most tűnik, akkor ez lehet az egyik legnagyobb meglepetés a szezonban. Cseppet sem mellékes az az ígéret sem, hogy a beépített oktatórendszernek köszönhetően nincs szükség klasszikus szabálykönyvre sem.
A Cthulhu: A sötétség birodalma már a címével is elég egyértelművé teszi, hogy nem könnyed, vasárnap délutáni családi játéknak szánják. A Reflexshop kiadásáben érkező játékban egész Amerikára sötétség borul, a Mérhetetlen Vének közelednek, a játékosok pedig vagy a világot próbálják menteni, vagy saját, titkolt céljaik szerint ügyködnek. Ez azért ígéretes, mert a lovecrafti témát már rengeteg társas feldolgozta, de nem mindegy, hogy ezt a hátteret csak egy újabb díszletként használják, vagy tényleg ráépítenek a paranoia, a titkolózás és a fenyegetettség érzésére. Ennél a játéknál most minden jel arra utal, hogy a tematika nem csak rá van húzva a mechanikára, hanem tényleg ez adja az élmény gerincét.
A Rettegés Arkhamban: A kártyajáték 2026-os új kiadása és a hozzá érkező friss nyomozópaklik azért különösen fontos hazai megjelenések, mert nem egyszerűen egy újabb kiegészítőcsomagról van szó. A Delta Vision kommunikációja szerint ezzel indul a játék második fejezete. Az új alapszett egyszerre működik új belépési pontként és a régi játékosok gyűjteményét bővítő nagy dobásként, új bevezető kampánnyal, öt új nyomozóval és új kártyakészlettel. Ez kifejezetten okos húzás, mert az Arkham LCG pont olyan játék, amelynek óriási rajongótábora van, de kívülről nézve sokszor ijesztően széttartónak és drágának tűnik. Egy új alapdoboz most sok új játékost húzhat be, miközben a veteránoknak is ad elég új anyagot ahhoz, hogy ne csak legyintsenek rá.
A Puerto Rico Special Edition és Standard Edition azért számít nagy fogásnak, mert a Puerto Rico neve még mindig olyan súlyt képvisel a hobbiban, amit kevés klasszikus tud ennyi idő után is megtartani. A hazai társasjátékos közegben már most erős várakozás övezi a Special Editiont, de annak sem kell agódni, aki költséghatékonyabb megoldást keres, a Delta Vision elhozza a Standard Editiont is. Ez a játék nyilván nem fogja feltalálni újra a stratégiai társasjátékot, de nem is ez a dolga. A Puerto Rico attól lehet most fontos megjelenés, hogy egy olyan alapmű kerül ismét reflektorfénybe, amelyet sokan ismernek névről, de jóval kevesebben birtokolnak modern, kényelmesen hozzáférhető formában. Ha valaki szereti a feszes, döntéscentrikus, sallangmentes stratégiai játékokat, ezt egyszerűen nem lehet nem figyelni.
A Fesztáv - Amerika valószínűleg nem fogja megrengetni a társasjátékos világot, de nem is kell neki, mert a Fesztáv már régen túlnőtt azon a ponton, ahol bármit bizonygatnia kellene. Kolibrikkel és az új földrajzi régióval a fókuszban érkezik az Amerika-kiegészítő a Delta Vision kiadásában, vagyis minden adott ahhoz, hogy a rajongók újra elmerüljenek ebbe a gyönyörű, madaras motorépítős rendszerben. Az ilyen kiegészítők értéke általában nem abban mérhető, hogy mennyire forgatják fel az alapjátékot, hanem abban, hogy mennyire tudják újraéleszteni a kedvet hozzá. A Fesztáv - Amerika pont ilyennek tűnik, nem lecserélni akarja az alapot, hanem új lendületet adni neki. És sokszor pontosan erre van szükség.
A S.T.A.L.K.E.R.: A társasjáték esetében viszont nem finomkodik senki. A Delta Vision hozza el a magyar kiadást, amely egy 1-4 játékosra szabott kooperatív kaland a videójáték-sorozat világában, és már azt is tudjuk, hogy nem csak maga az alapjáték jön, hanem egy egész sor kiegészítő is, köztük a Személyes történetek, a Szörnyvadász és a Térképek és matricák újrakezdő csomag. Ez azért különösen izgalmas, mert a S.T.A.L.K.E.R. világa önmagában is erős tematikus húzóerő, de egy ilyen játéknál a lényeg mindig az, hogy sikerül-e átadni a Zóna nyomasztó, bizonytalan, kockázatos hangulatát. Ha igen, akkor ez nem egyszerűen egy licencelt társas lesz, hanem az év egyik legkomolyabb, legtöbbet emlegetett tematikus megjelenése itthon. A sok kiegészítő pedig arra utal, hogy a Delta Vision erősen bízik ebben a társasban.
A nagy balhé: Európa első ránézésre kisebb játéknak tűnhet ebben a mezőnyben, de pont az ilyen címek szoktak nagyon gyorsan berobbanni a páros társasok között. A Reflexshop gondozásában érkező társas egy kétfős, rövidebb játékidejű cím, ami már önmagában vonzó lehet azoknak, akik nem minden este akarnak háromórás monstrumokat asztalra pakolni. A mestertolvajos tematika, a feszes játékidő és a valószínűleg könnyebben tanulható rendszer együtt olyan kombináció, amelyből simán lehet közönségkedvenc. Nem minden szezon attól erős, hogy mennyi nagy dobozos, súlyos stratégia jön, hanem attól is, hogy érkeznek-e olyan társasok, amelyeket tényleg gyakran elő lehet venni. A nagy balhé: Európa pontosan ilyen jelöltnek látszik.
A megemlített játékok alapján a tavaszi hullám azért tűnik különösen erősnek, mert nem egyetlen irányba lőnek a nagyobb kiadók. Van itt haladó stratégiai játék, kampányos kooperatív cím, szóló kaland, horror, klasszikus újrakiadás és könnyebben előkapható kétfős játék is. Ha egyetlen nagyon óvatos tanácsot kellene adni, az az lenne, hogy most tényleg érdemes nem csak azt nézni, melyik cím tűnik a "legnagyobbnak", hanem azt is, melyik illik legjobban ahhoz, ahogyan ti játszotok. Mert lehet, hogy a polcon a S.T.A.L.K.E.R. vagy a Puerto Rico mutatna a legjobban, de közben nálatok valójában a Storyfold, a Boss Fighters vagy épp A nagy balhé: Európa lesz az a doboz, amit a legtöbbször vesztek majd elő. És végül mindig ez a fontosabb.