A lopakodós játékok történetének egyik legfontosabb darabja kap új esélyt. A Nightdive Studios a PC Gaming Show alatt ugyanis bejelentette a Thief: The Dark Project Remasteredet, amely több mint 27 évvel az eredeti játék megjelenés után hozza vissza Garrett első nagy kalandját PC-re és konzolokra. A felújított változat valamikor télen érkezik PC-re, PlayStation 4-re, PlayStation 5-re, Xbox Series X/S-re, Nintendo Switchre és Switch 2-re.
Az öreg rókák velem együtt pontosan tudják, az 1998-as Thief: The Dark Project nem egyszerűen egy régi klasszikus, hanem az a játék, amely rengeteget tett azért, hogy a lopakodás zsáner önálló műfajjá váljon. Ahelyett, hogy minden problémát nyílt harccal oldott volna meg, a játék arra tanította a játékosokat, hogy figyeljenek a fényre, a zajra, az őrjáratokra és a környezet apró részleteire. Garrett nem világmegmentő hős volt, hanem profi tolvaj, aki akkor dolgozott jól, ha senki sem tudta, hogy ott járt.
A remastert nem véletlenül bízták a Nightdive Studiosra. A csapat az elmúlt években kifejezetten azzal szerzett hírnevet, hogy régi PC-s klasszikusokat húz vissza a jelenbe úgy, hogy közben nem radírozza le róluk az eredeti hangulatot. A System Shock, a Turok, a Quake II vagy a Dark Forces felújításai után a Thief nagyon is illik ebbe a sorba. A most bemutatott előzetes alapján a látvány simább, tisztább és kevésbé szögletes lett, de a fejlesztők láthatóan nem akarták modern akciójátékká átgyúrni a klasszikust. A remaster a Nightdive saját KEX Engine-jét használja, és nemcsak az alapjátékot, hanem az 1999-es Thief Gold extra küldetéseit, tartalmait és javításait is magában foglalja.
A Thief-sorozat az elmúlt években mondhatni vegetált. A 2014-es reboot nem tudta igazán visszahozni a régi varázst, a tavalyi Thief VR: Legacy of Shadow pedig ugyan megtörte a hosszú hallgatást, de a VR-játékok eleve sokkal szűkebb közönséghez jutnak el. Ezért is fontos a The Dark Project Remastered, végre újra hagyományos platformokon, szélesebb közönség előtt jelenhet meg az a játék, amelynek hatása ma is ott érződik a Dishonoredben, a Deus Exben vagy bármelyik árnyékokra és környezeti lopakodásra építő címben.
Közben a régi rajongók valószínűleg továbbra is egy valódi folytatásról álmodnak, nemcsak egy klasszikus felújított változatáról. De az, hogy a sorozat rövid időn belül VR-játékot és most egy nagyszabású remastert is kap, legalább azt jelzi, hogy valaki újra lát fantáziát Garrett világában. Aztán ki tudja, egyszer talán tényleg eljön a mi napunk.
