Nem ütközik meg a Forza Horizon szérián edződött Playground Games első szerepjátéka a videójátéki-ipar legrettegettebb titánjával, hanem ahogy minden más, komolyabb költségvetésű, ezért jelentős bukást kockáztató cím, kitért előle. Redmondban vélték, szerencsésebb lesz, ha a már amúgy is túlzsúfolt őszi szezon helyett inkább februárban találkoznak a Fable rebootjával a potenciális vásárlók, de persze nincs kizárva, hogy végül cseberből vederbe kerül, és a további menekülők miatt ugyanakkora tömeg alakul ki akkortájt is. Pár nappal a halasztás bejelentése után már kapott is egy riválist a szintén februárra csúszó Tomb Raider: Legacy of Atlantis képében.
Mindazonáltal nagyon sajnáljuk, hogy még egy darabig nem térhetünk vissza Albionba, mert igazság szerint már az eddig látottak is arra engednek következtetni, hogy valami különleges rotyog a stúdió boszorkánykonyhájában. A játékról süt, hogy költöttek rá rendesen, vizuálisan kimagasló, és egyelőre a hangulata is rendben lévőnek tűnik. Ha ehhez a sztori és a játékmenet is fel tud nőni, akkor nem lesz okunk panaszra.
A Microsoft az Xbox Games Showcase 2026 során új előzetest mutatott be a régóta várt Fable kapcsán, és végre a pontos megjelenési dátumot is bejelentette. A játék majd csak 2027. február 23-án érkezik Xboxra, PC-re és PlayStation 5-re.
A Playground semmit sem bízott a véletlenre, így például a kézitusára, távolsági fegyverekre és mágiára épülő harcrendszert az a Paweł Kapała dolgozta ki, aki korábban a CD Projekt RED-nél is hasonló területen mozgott, és a The Witcher 3: Wild Hunt, valamint a Cyberpunk 2077 fejlesztése során szerzett értékes tapasztalatokat.
A most bejelentett februári dátummal úgy tűnik, a fejlesztők végre célegyenesbe fordultak, és a rajongók kevesebb mint egy év múlva visszatérhetnek Albion világába.
Ami szintén izgalmassá teszi a Fable-t, az a több mint 1000 nevesített NPC, akiknek a fejlesztők állítása szerint nemcsak saját személyiségük, de meghatározott szerepük is van Albion életében. A napi rutint követő, egytől egyig szinkronizált karakterek emlékezni fognak tettünkre, és ennek megfelelően reagálnak, amikor találkozunk.