A PC Gaming Show egyik legérdekesebb meglepetése egy hegymászós roguelite lett, amelyben ugyanannyira kell tartani a hegytől, mint az eldritch szörnyektől. Az Ascenders: Beyond the Peak első pillantásra egy különleges expedíciós stratégiai játéknak tűnik, de minél többet mutatnak belőle, annál világosabbá válik, hogy a csúcstámadás csak a felszín. A Ludogram fejlesztői szerint a játék középpontjában egy hegymászócsapat áll, amelynek tagjaival egyre veszélyesebb hegyeket kell meghódítani. A cél egyszerűnek hangzik, jussunk fel a csúcsra. A probléma az, hogy az út során nemcsak lavinák, szakadékok és szélsőséges időjárási körülmények állják utunkat, hanem Lovecraft műveit idéző kozmikus borzalmak is.
A játék egyik legérdekesebb mechanikája, hogy a csapat tagjai egyetlen kötéllel vannak összekötve, ami elsőre logikus hegymászós megoldásnak tűnik, de a gyakorlatban viszont brutális döntésekhez vezethet. Ha ugyanis valaki megsérül, lemarad vagy veszélybe sodorja a többieket, előfordulhat, hogy a játékosnak egyszerűen el kell vágnia a kötelet, és fel kell áldoznia az illetőt a küldetés sikeréért.
A fejlesztők kilenc különböző kasztot ígérnek, amelyek eltérő mozgási képességekkel és speciális tulajdonságokkal rendelkeznek. Emiatt minden expedíció másképp alakulhat, különösen azért, mert a hegymászás mellett taktikai harcokra is számítani kell. A bemutató alapján a gravitáció fontos fegyver lesz, sziklákat, tárgyakat vagy akár ellenfeleket is a mélybe lehet taszítani. Látványvilágát tekintve az Ascenders: Beyond the Peak leginkább az Into the Breach függőleges változatának tűnik. A csapat egy rácsszerű pályán mozog, előre láthatók bizonyos veszélyek, például a lavinák vagy a robbanások hatósugara, így a siker legalább annyira múlik a tervezésen, mint a gyors reakciókon.
A játék egy alaptábort is kínál, ahol a következő expedíciókat lehet megszervezni, kiválasztani a csapat tagjait, felszerelést vásárolni és megtervezni a következő útvonalat. A hegyoldalakon található pihenőhelyek ugyan lehetőséget adnak a regenerálódásra, de nem minden karakter gyógyul ugyanolyan hatékonyan, így könnyen előfordulhat, hogy sérült vagy kimerült társakkal kell továbbindulni.
Az Ascenders: Beyond the Peak első ránézésre egy szokatlan elegye a túlélőjátéknak, a taktikai stratégiának és a lovecrafti horrornak. És a kevés olyan cím egyike, ami miatt nem bosszant, hogy fentmaradtam megnézni a PC Gaming Show-t.
