Hirdetés

Nem kell az új God of Warhoz játszani a korábbiakkal, de szerintem azért told végig őket

|

A Laufey-hez nem kötelező a 2018-as rész és a Ragnarök, de sokat veszítünk nélkülük.

A God of War: Laufey hivatalos PlayStation-oldalán a Sony igyekszik megnyugtatni azokat, akik most kapcsolódnának be a sorozatba. A kiadó szerint Faye saját játéka teljesen önállóan is élvezhető lesz, vagyis nem kell feltétlenül végigjátszani a 2018-as God of Wart és a God of War Ragnarököt ahhoz, hogy érthető legyen az új történet. Ez üzletileg teljesen logikus üzenet, egy új PlayStation-nagyágyúnál nem jó belépési küszöbnek azt mondani, hogy előtte két hosszú játékot is pótolni kell. A Sony ugyanakkor maga is hozzáteszi, hogy aki teljesen meg akarja érteni a világot és a karaktereket, annak érdemes előtte végigjátszania a két északi God of Wart. A Laufey ugyanis nem egyszerű mellékszál, és nem is olyan előzmény, amely lazán kapcsolódik Kratos történetéhez. A játék Faye-t állítja a középpontba, vagyis azt a nőt, akinek halála elindította a 2018-as God of War teljes történetét, és akinek döntései a Ragnarök eseményeire is komoly hatással voltak.

Faye a halála után az Everywhen nevű isteni túlvilágban ébred, ahol különböző mitológiák könyörtelen istenei küzdenek a hatalomért. A tét nem csak az ő túlélése, hanem az is, hogy meg tudja-e védeni Kratost és Atreust azoktól a veszélyektől, amelyekre még életében próbált felkészülni. Ez önmagában is érthető alaphelyzet, de az igazi súlyát azok érzik majd, akik látták, mit jelentett Faye hiánya Kratos és Atreus számára.

A 2018-as God of War egyik legfontosabb érzelmi motorja éppen az volt, hogy Kratos és Atreus Faye hamvainak szétszórására indult. Faye a játék nagy részében nincs jelen, mégis minden róla szól. Ő az, aki összeköti a múltat és a jövőt, Kratost és Atreust, az óriásokat és az isteneket. A Ragnarök tovább bontotta ezt az örökséget, és egyre világosabbá tette, hogy Faye nem passzív, a háttérben meghúzódó alak volt, hanem olyan szereplő, aki tudatosan formálta a történet irányát. Ezért lehet furcsa rögtön a Laufey-jel kezdeni. A történet valószínűleg el fogja magyarázni, ki Faye, mi az Everywhen, kik fenyegetik őt, és miért fontos számára Kratos és Atreus. A játék önállóan működhet majd kalandként. De Faye valódi jelentősége nem egyszerű életrajzi adatokból áll össze, hanem abból, ahogyan a két korábbi részben jelen volt a hiányán keresztül. Ezt nehéz pótolni egy összefoglalóval.

Aki előbb játszik a 2018-as résszel és a Ragnarökkel, annak a Laufey nem csak új főhőst jelent majd, hanem egy régen árnyékban tartott karakter végre saját hangot kap. Másképp hat, ha tudjuk, milyen emberré próbálta formálni Atreust, hogyan változtatta meg Kratost, és milyen döntéseket hozott azért, hogy a családja túlélje az istenek háborúját. A Laufey akkor működhet igazán, ha nemcsak azt látjuk, milyen harcos Faye, hanem azt is értjük, miért volt annyira fontos már akkor is, amikor nem volt a képernyőn.

A régi görög God of War-játékok is adhatnak plusz réteget, de azok nem tűnnek ennyire nélkülözhetetlennek. Kratos múltja, a görög istenek elleni vérengzése és a karakter hosszú útja sokat hozzátesz a teljes sorozat megértéséhez, de Faye történetének közvetlen érzelmi alapját a két északi rész adja. Ha valakinek kevés ideje van, a 2018-as God of War és a Ragnarök bőven elég felkészülésnek tűnik.

A Sony tehát nem hazudik, amikor azt mondja, hogy a God of War: Laufey önállóan is játszható lesz. Csak éppen ez nem ugyanazt jelenti, mint hogy mindegy, honnan kezdjük el a kalandot. A Laufey valószínűleg érthető lesz új játékosként is, de sokkal erősebben üthet, ha már tudjuk, milyen terhet cipel Faye neve a sorozatban.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)