A Marvel 1943: Rise of Hydra eredetileg az egyik legígéretesebb Marvel-játéknak tűnt, hiszen Amy Hennig, az Uncharted-sorozat egyik meghatározó alkotója dolgozik rajta, ráadásul nem a megszokott modern szuperhősös környezetben, hanem a második világháború idején játszódik a kaland. A projekt körül viszont egy ideje egyre nagyobb volt a csend, most pedig kiderült, hogy a játék 2026-ban már biztosan nem jelenik meg. Shawn Kittelsen, az újonnan létrehozott Paramount Games Studio kreatív és produkciós vezetője az amerikai IGN-nek beszélt a játékról, és igyekezett eloszlatni a találgatásokat. Szerinte a Marvel 1943: Rise of Hydra egy nagyon is létező projekt, játszható állapotban van, és folytatják a fejlesztését. A rossz hír viszont az, hogy a megjelenésre legkorábban 2027-ben lehet számítani. Kittelsen egyértelműen fogalmazott, nem gondolja, hogy 2026-ban kijönne a játék.
Ez újabb csúszást jelent egy már így is hosszú utat bejárt játék számára. A Marvel 1943-at 2021-ben jelentették be, két évvel azután, hogy a Skydance New Media Amy Hennig és Julian Beak vezetésével megalakult. A játék 2022-ben kapott egy előzetest, majd 2024-ben az Epic Games State of Unreal eseményén mutatták meg látványosabban, hogy ténylegesen mire is készül a csapat. Akkor sokan úgy érezték, hogy végre körvonalazódik egy komoly, történetközpontú Marvel-kaland, amely nem egyszerűen a licencre épít, hanem saját hangja is lehet.
A játékban Amerika Kapitány, Azzuri, vagyis az 1940-es évek Fekete Párduca, Gabriel Jones, a Howling Commandos tagja, valamint Nanali, a megszállt Párizsban tevékenykedő wakandai kém kap szerepet. A történet a második világháború idején játszódik, és a Hydra felemelkedése köré épül. Ez már önmagában erős alap, mert a Marvel-univerzum egyik legismertebb gonoszszervezetét nem a modern Bosszúállók világán keresztül, hanem történelmi háborús közegben mutathatja meg. A késések miatt ugyanakkor érthető, hogy sokan aggódni kezdtek. A játékot előbb 2025-ről 2026 elejére tolták, majd később már csak annyit közöltek, hogy valamikor 2026 eleje után érkezik. Új dátum nem jött, ahogy érdemi gameplay sem, miközben az iparágban az elmúlt években több nagy licencjáték is elakadt vagy eltűnt. Ilyen háttér mellett nem meglepő, hogy egyes rajongók már azt feltételezték, a Marvel 1943 is bajban van.
Kittelsen szerint azonban nem erről van szó. A Paramount Games Studio vezetője azt mondta, hogy a Skydance New Media viszonylag kis csapattal próbál AAA-minőséget elérni, miközben a stúdiót, az eszközöket és magát a játékot is lényegében a nulláról kellett felépíteniük. A fejlesztés ráadásul a pandémia időszakában indult, ami önmagában is megnehezítette a csapatépítést és a gyártást. A korábbi ütemtervek szerinte túl ambiciózusak voltak, ezért döntöttek úgy, hogy nem próbálják mindenáron gyorsan kiadni a játékot.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.
A helyzetet bonyolítja, hogy a Skydance New Media másik nagy projektje egy Star Wars-játék, amelyről továbbra is alig tudni valamit. Kittelsen erre is kitért, de lényegében azt mondta, hogy most minden erő a Marvel 1943-ra koncentrál. A Star Wars-projektről majd akkor beszélnek, ha a Rise of Hydra elkészült. Ez óvatos válasz, és nem sok konkrétumot ad, de egyértelműen jelzi, hogy a Marvel-játék most elsőbbséget élvez. A Marvel 1943: Rise of Hydra szempontjából a legnagyobb kérdés az, hogy a hosszú fejlesztés nem árt-e meg a lendületének. Amikor a játékot bemutatták, még más volt a Marvel-játékok körüli hangulat, azóta viszont sok minden változott. A Marvel's Spider-Man-játékok magasra tették a lécet, a Marvel's Wolverine 2026 egyik nagy PlayStation-exkluzívja lehet, közben pedig a Marvel's Avengers emléke még mindig figyelmeztetés arra, hogy önmagában a név semmit sem garantál.
Amy Hennig neve viszont továbbra is erős érv a projekt mellett. A történetközpontú, karakteres akció-kalandok terén kevés alkotó rendelkezik olyan múlttal, mint ő, a második világháborús Marvel-környezet pedig kifejezetten alkalmas lehet egy feszes, filmszerű, több főszereplőt mozgató kalandra. Amerika Kapitány és Azzuri kényszerű együttműködése, a megszállt Párizs, Wakanda titkos szerepe és a Hydra felemelkedése mind olyan elemek, amelyekből nagyon erős játék készülhet.
Ha 2027-ben valóban megjelenik, akkor a bejelentés után hat évvel érkezhet meg, ami már nagyon hosszú idő egy új IP-nek is beillő licencjátéknál. Ez önmagában nem baj, ha a végeredmény erős lesz. A gond csak az, hogy minél tovább tart a fejlesztés, annál nagyobb lesz az elvárás is.