Hirdetés

Nvidia HairWorks - ettől áll fel a szőr a The Witcher 3 állatai hátán (videó)

|

A The Witcher 3: Wild Hunt fejlesztői az Nvidia HairWorks technológiáját használva teszik élethűbbé a játékban található állatokat.

Hirdetés

Gondoltátok volna, hogy egy átlagos The Witcher 3-beli farkason 200 000 szőrszál van? Mi nem, de jó tudni.

Az alábbi videó a 2008-ban bemutatott Nvidia HairWorks technológiát demonstrálja, amit egyébként egy kézikamerás videón láthattunk már korábban, sőt, a Call of Duty: Ghosts is használta. A GameWorksben a fejleszők beállíthatják, hogy mennyire hullámozzon, milyen csomókban legyen, milyen sűrű legyen a haj vagy a szőr. Egy kicsit fölöslegesnek tűnik, de játék közben azért hangulatos ezt látni.

A The Witcher 3: Wild Hunt február 27-én jelenik meg, nemrég megtudtunk jónéhány infót, olvassátok el őket a linken.

Hirdetés
Hirdetés
0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)