Joachim Rønning új filmje, a Tron: Árész friss szemszögből közelíti meg a klasszikus Tron-univerzumot. Az 1982-es Steven Lisberger-féle Tron és a 2010-es Tron: Örökség után az élet-halál harcok immár nem csak a Rács világában, hanem a valóságban is zajlanak. Míg korábban a hangsúly a videojátékokra emlékeztető küzdelmeken volt, Rønning filmje inkább a digitális kémkedésre és az adatlopásokra koncentrál: a biztonsági és infiltrációs programok immár vállalati érdekek avatárjaiként csapnak össze az ENCOM szerverein - miközben a valós világba is átszivárog a technológia.
A film középpontjában Árész (Jared Leto) áll, egy különleges harci program, amely egy technológia révén a valóságban is képes testet ölteni. Árész megalkotása az ember és gép határainak végső elmosódását jelképezi. De vajon Leto maga túlélne-e egy ilyen digitális univerzumban? Egy sajtóeseményen a Tron: Árész stábja mesélt arról, milyen videojátékokban maradnának életben.
Az Eve Kim vezérigazgatót alakító Greta Lee például elárulta, hogy gyermekeinek Minecraft-világai inspirálják:
"Tele van papagájokkal, mert a fiam imádja őket"
- mondta.
Evan Peters (Julian Dillinger) már kevésbé volt szerencsés: kedvenc játéka, a BioShock meglehetősen alacsony túlélési esélyt garantálna neki. Gillian Anderson (Elisabeth Dillinger) inkább a retró biztonságot választaná, a Pong világában próbálná megúszni a dolgot, míg Rønning rendező a Tomb Raiderbe lépne be. Jared Leto választása különösen találó: a színész szerint a Frogger utcai káoszában remekül boldogulna, hiszen "New Yorkban és Los Angelesben edződött".
Lennél a GS közösség tagja? Gyere a GS Party/Chat Facebook csoportba, dobj fel témákat, dumálj régi és új GS írókkal, olvasókkal!