Június 11-én elindult a Kickstarter-kampánya a magyar fejlesztésű The Last Experiment: A Memetric Storynak, amely a tervek szerint az egyik eddigi legnagyobb frissítésével lépne szintet. Az oldalnézetes RTS 2024-ben mutatkozott be, és már elérhető Steamen, most pedig a fejlesztők közösségi támogatással szeretnék tovább csiszolni az alapokat, új tartalmakkal és jobb játékélménnyel megerősítve a projektet.
A The Last Experiment műfaját tekintve klasszikus bázisvédős stratégiai játék, amely olyan címek alapötleteire épít, mint az Until We Die, a Kingdom vagy a Pixel Gladiator. A játékosnak oldalnézetből kell védenie és fejlesztenie a bázisát, miközben az ellenséges hullámok egyre nagyobb nyomást helyeznek rá. A készítők szerint ugyanakkor a The Last Experiment nem csak mechanikailag szeretne kitűnni a mezőnyből, mert a történet is hangsúlyosabb szerepet kap benne, mint sok hasonló felépítésű játékban.
A Kickstarter-kampány célja, hogy a fejlesztők egy sokkal ütősebb változatot készíthessenek el. A tervek között jobb játékelemek, alaposabban kidolgozott tutorial, új ellenfelek és finomított rendszermegoldások szerepelnek. A visszajelzések alapján külön figyelmet kapott a részletes difficulty panel is, amely a fejlesztők szerint fontos különbséget jelenthet a műfaj több ismert képviselőjéhez képest, hiszen nagyobb kontrollt adhat a játékos kezébe a kihívás beállításában.
A projekt mögött Prohászka Áron áll, akinek nem ez az első játékfejlesztési munkája. A The Last Experiment hosszabb távon nem önálló próbálkozásként, hanem egy nagyobb Memetric-franchise részeként épülhet tovább, a készítők pedig egy átfogóbb megújulásban gondolkodnak. A kampányoldalon a fejlesztők nemcsak az új célokról és tervekről írnak részletesebben, hanem a közösségi visszajelzéseket is megmutatják, amelyek alapján látható, milyen irányba szeretnék formálni a játékot.
Semmi spam, csak napi 2-3 értesítés Viberen, hogy képben maradj a játék- és filmvilág, a geek kultúra legérdekesebb híreivel.
A The Last Experiment már több hazai rendezvényen is bemutatkozott, köztük a Fantasy Expón és a Comic Conon, a Kickstarter-oldal követőinek száma pedig a kampány indulásakor már megközelítette az ezret. Ez nem garancia a sikerre, de mindenképpen jelzi, hogy van érdeklődés a magyar fejlesztésű stratégiai játék iránt.
A hazai indie színtérnek mindig különösen fontosak az ilyen projektek, mert egy sikeres kampány nemcsak egyetlen játékot segíthet nagyobb formába hozni, hanem azt is megmutathatja, hogy a magyar fejlesztőknek van esélyük nemzetközi közönséget építeni. A The Last Experiment most pontosan ezt próbálja meg, egy már elérhető alapra építve szeretne nagyobbat lépni, és a közösség segítségével olyan frissítést készíteni, amely tényleg magasabb szintre emeli a játékot.
