Díjakat osztott az Artisjus: Azahriah és Beton.Hofi is elismerésben részesült
A szakmai bizottságból a zeneszerzőkből álló zsűri levezényelte a 24. Artisjus-díjat.
A szakmai bizottságból a zeneszerzőkből álló zsűri levezényelte a 24. Artisjus-díjat.
Partnere Carey Mulligan lesz a Leonard Bernstein életéről szóló filmben.
"Járt utat a járatlanért el ne hagyj." - tartja a mondás, ezek a tehetséges rendezők pedig meg is fogadják ezt, hiszen előszeretettel dolgoznak együtt ugyanazzal a komponistával. Íme a kedvenc párosaink.
Rendezők, díszlettervezők, filmzeneszerzők sérelmezik a gála legújabb módosításait.
Két olyan nevet hoztak összefüggésbe az Amazon produkciójával, amelyeknek nagyon sokan örülni fognak.
Az Assassin's Creed Valhalla dallamait olyan zeneszerzők komponálták, mint Jesper Kyd, Sarah Schnacher és Einar Selvik.
A megfejtés teljesen egyértelmű lesz, amint felcsendülnek az Assassin's Creed Valhalla dallamai, kiderült ugyanis a zeneszerzők névsora.
Igencsak jól szólnak a Gwent: The Witcher Card Game kártyajátékához készült muzsikák, amin díjnyertes zeneszerzők dolgoztak. Hallgassatok bele az eredménybe!
A Daft Punk után ismét az elektronikus zene egy nagyágyúját szerződtették az új Tron-zenék megalkotásához, egy filmklasszikus zeneszerzőjével együtt.
John Barry és David Arnold után a cikksorozat zárásaként jöjjenek azok a zeneszerzők, akik – hogy stílszerű legyek – kettő helyett csak egyszer tudtak élni a lehetőséggel a franchise történetében.
Nem egyedülálló, de kétségtelenül érdekes, ha ugyanannak a játéknak más piacra más zeneszerzője van.
A Ubisoft bejelentette, hogy két zeneszerzőt szerződtetett a Splinter Cell: Double Agent muzsikáinak komponálására. A klasszikus zenét modern hangzással szereti vegyíteni Sascha Dikiciyan és Cris Velasco. Ők ketten írják meg a játék főcímzenéjét, valamint az összes átvezető animáció alatt hallható muzsikákat is. Érdekes, hogy eddig minden részhez más zeneszerzőket kértek fel: az első résznél Alexandre Desplat és Michael Richard Plowman; a másodiknál Lalo Schifrin (pl. Mission Impossible) és Jack Wall; a harmadiknál pedig Jesper Kyd (pl. Hitman) és Amon Tobin írták a zenéket. A Splinter Cell: Double Agent idén október végén jelenik meg.
Nos szárnyra kaptak bizonyos pletykák, miszerint mozifilm készülne a Preyből. Az eredeti játék mellé ugyanis mind a PC-s és mind az Xbox 360-as verzióhoz mellékeltek egy promóciós kis űrlapot, melyen a "különös üzlet" cím alatt feltüntették a Prey eredeti zenéit tartalmazó lemez terjesztőjét a DirectSongot, egészen pontosan egy URL címet. Az oldalra belépve egy "titkos kódot" várnak tőlünk, mely a következő: prymvyscrnplycmng2007. Na már most ebből a kódból kezdtek el sokan következtetni arra, hogy csalafinta módon ebben a karakterhalmazban rejtették el a fejlesztők, hogy moziba is ellátogat a Prey mégpedig 2007-ben. Azonban erről egyelőre szó sincs. A fentieknek köszönhetően a Prey által megihletett zeneszerzők által komponált és előadott számok egyikét tölthetjük le teljesen ingyen. Mindezek ellenére a 3D Realms és a 2K Games is csak hallgat, se megerősítés nem érkezett, sem cáfolat. Egyelőre hagyják, hogy a pletyka a levegőben maradjon, egyelőre.
A videójátékok zenéjéből összeállított élőzenei est óriási sikert aratott július 6-án Los Angelesben. A szervezők felbátorodtak és egész koncertturnét jelentettek be október 29-i kezdéssel, melynek keretében egész Amerikát körbejárják majd. Tommy Tallarico és Jack Wall játék-zeneszerzők lesznek az egész rendezvény középpontjában és olyan játékok zenéit szólaltatják meg zenekarukkal, mint a Mario, Zelda, Halo, Metal Gear Solid, Warcraft, Myst, Castlevania, Medal of Honor, Sonic, Tron, Tomb Raider, Advent Rising, Headhunter, Beyond Good & Evil, Splinter Cell, Ghost Recon, Rainbow Six, EverQuest II, Kingdom Hearts, God of War. A klasszikus árkád játékokat sem hagyják ki, Pongtól egészen Donkey Kongig. A turné állomásainak teljes listáját itt lehet elolvasni. Aki a kérdéses időszakban a kérdéses helyszínek valamelyikén járna, kér(d)és nélkül beszámolhatna az élményeiről :) A rendezvénynek egyébként már honlapja is van.
Egy kezdő játékfejlesztő csapat keres C++, Darkbasic, Db pro programozókat, designereket, menügrafikusokat, modellezőket (legfőképp karaktermodellezőt!), animátorokat, pályaszerkesztőket (GTK radiant, és DOOM3 editor használata kötelező!), zeneszerzőket (szigorúan saját készítésű zenék!). Weboldaluk: ragames.atw.hu E-mail címük: ragames@intermail.hu Jelenleg három projectjük fut egyszerre: Survive of Disaster (Quake 2 evolved engine-es game), Prehistoric Olympic Games (őskori olimpia), DOOM 3 CTF mod. Utóbbi hangzik talán a legigéretesebbnek... Szóval jelentkezzetek bátran! (Thanks Wastrel)
Bizonyos források látszanak alátámasztani, hogy a HomePlanet című űrszimulátornak bizony készülget egy kiegészítőlemeze. Érdekes, hogy már eléggé előrehaladott állapotban van a termék, olyannyira, hogy jelenleg a felmerülő bogárkákat próbálják eltaposni a játék kódhalmazának kellős közepéből, s ezt utána szépen ki is takarítják onnan. Magyarán tesztelnek és optimalizálnak :) Nagy hangsúlyt fektetnek a minőségi textúrákra, hangokra, zenékre, ami profi színészek és zeneszerzők felkérésében is megmutatkozik. No meg itt van a multiplayer lehetőség is, ami igencsak ütni fog a fejlesztők szerint. Szinte teljesen kész van a cucc, szinte mindent tudunk róla - egy valamit kivéve: a címét. Dehát maradjon már valami meglepetés is! :)
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)