A videójátékok vesztésre állnak a figyelemért vívott háborúban
Amikor mindenkinek a zsebében ott van öt különböző, ingyenes videófolyam, akkor nagyon nehéz rávenni bárkit is arra, hogy leüljön egy játék elé.
Amikor mindenkinek a zsebében ott van öt különböző, ingyenes videófolyam, akkor nagyon nehéz rávenni bárkit is arra, hogy leüljön egy játék elé.
Egy piaci elemzéseket végző cég alaposan kikérdezte az ipar több fontos szereplőjét, ami alapján komoly lehetőségek rejlenek majd a virtuális valóságban az elkövetkezendő években.
Újabb amerikai piaci elemzés futott be, amelyből kiderül, hogy a konzolpiac hogyan alakult márciusban. A régi az új király.
Az EEDAR elemzője szerint a nagy címekhez kapcsolódó DLC-k miatt nem fogynak a kevésbe közismert játékok.
Elemzők szerint a Red Faction: Guerilla a legjobb esetben is csak mérsékelt sikereket érhet el az első hat hónap során.
A játékokba csempészett reklámok mennyisége folyamatosan növekszik, ezzel arányosan a tragikus és drámai hangvételben felszólaló felhasználóké is.
Világvezető platformként hivatkoznak a PC-s rendszerekre, egy frissen megjelent tanulmány adatai szerint tavaly 11 milliárd dollárt termelt az iparág.
A márciusban létrejött PC Gaming Alliance által készíttetett tanulmány szerint a PC-s piac köszöni szépen, remekül van.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)