Még 10 játék, ami látványosan nagyot bukott
A játékipar történelmében sorakoznak a legendás kudarcok, újabb gyűjteményben folytatjuk az emlékezetes sztorik bemutatását.
A játékipar történelmében sorakoznak a legendás kudarcok, újabb gyűjteményben folytatjuk az emlékezetes sztorik bemutatását.
A streaming szolgáltató játékipari kísérletei egyre furábbak.
A Sony Pictures feje szerint a filmipar után a játékipar a következő terület, ahol nagy felvásárlások és egyesülések várhatóak.
Pár hét alatt súlyos dollármilliárdokban mérhető károkat szenvedtek a nagy kínai videojátékos cégek, és most újabb csapással kell szembenézniük.
Egy meglehetősen titokzatos poszt bukkant fel egy ismert játékipari figurától, aki szerint hamarosan leolvad majd az internet.
A Killing Floor sorozatot is jegyző Tripwire Interactive elnöke állást foglalt a kérdésben, de mások nem osztják a véleményét.
A játékipar úgy döntött, hogy a 2022-es év elején az összes pénzünktől meg akarnak szabadítani minket, mutatjuk a jelenlegi állást megjelenési fronton.
Nem kell oldalt választanod, lehetsz egyszerre PC-s és konzolos is, sőt, úgy élvezheted ki igazán, amit a játékipar nyújt.
Sorra vesszük utóbbi évek egyik legnagyobb játékipari balhéjának eddigi fordulatait.
Elektronikus kábítószernek és spirituális ópiumnak nevezték a videojátékokat, ami dollármilliárdokban mérhető veszteséget okozott a kínai játékipar legnagyobb szereplőjének.
A lagymatag július után most kapkodhatjuk a fejünket: Humankind, Twelve Minutes, Aliens: Fireteam Elite, Psychonauts 2 és sok más érkezik.
A játékipar ébredése nagyon lassan halad: egyre több projekt késik, többek között a cicarajongók álma is, a Stray.
Az Activision-Blizzard korábbi partnereként a Bungie is fontosnak érezte, hogy kiálljon azok mellett, akikkel rosszul bánnak a játékiparban.
A Netflix konkretizálta legelső terveit a játékipart illetően.
Úgy tűnik, hogy az Xbox feje örülne annak, ha a játékipar közösen óvná meg a történelmet.
Az Epic Games atyja elég elismerően nyilatkozott a Valve új masinájáról.
Grath röviden elmondja nektek, hogyan és miért született meg az Electronic Entertainment Expo, a játékipar legfontosabb rendezvénye.
Hasonló utat jártak be a játékfejlesztéssel és -kiadással kacérkodó kínai cégek, mint a mobilgyártók: bérmunkával kezdték, majd a szükséges tudás, technológia és tőke birtokában a piac egyre inkább megkerülhetetlen szereplőivé váltak.
Geoff Keighley showja pontos kezdési dátumot és vendéglistát kapott.
A Ubisoft bejelentette, hogy a jövőben több free-to-play AAA játékot szeretne készíteni, ami önmagában nem hangzik túl jól - de kell ettől félnünk?
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)