A Cyberpunk 2077 fejlesztői meg akarják változtatni a játékipart
A CD Projekt RED srácainak az a célja, hogy ők legyenek azok, akik tudják másképp is csinálni. De mit is jelent ez?
A CD Projekt RED srácainak az a célja, hogy ők legyenek azok, akik tudják másképp is csinálni. De mit is jelent ez?
A videojátékipar kiemelt hazai szereplőinek összefogásával létrejött szövetség céljai között szerepel egy bajnokság elindítása is.
Kilenc év hosszú idő, ezalatt rengeteget változik a játékipar és a játékosok igényei is. A Red Faction Guerrilla Re-Mars-tered egyetlen komolyabb problémája pedig tényleg csak az, hogy már nem 2009-et írunk.
Hamarosan begurul az élő szerverekre a játékipar legjobban várt rágcsálója.
Összegyűjtöttünk néhány igazán őrült esetet a játékipar rövid, de annál eseménydúsabb történelméből.
A játékfejlesztés veteránjai két napos konferencián beszélik meg látomásaikat az ipar jövőjéről.
Az Epic Games nagyon betalált valamit a Battle Pass rendszerével. Egy játékipari elemző szerint sok hasonló megoldásra számíthatunk majd.
Friss adatok láttak napvilágot a videojáték iparról, ami színesebb, mint valaha.
A játékipar elé tart görbe tükröt az SNES-es kazettán megvásárolható Fork Parker's Crunch Out, amivel a gyakran elég pocsék helyzetbe kerülő fejlesztők helyzetén szeretnének javítani az alkotók.
A legújabb, PlayStation 5 kapcsán felröppent pletykákra most a közismert játékipari elemző is reagált.
A játékipart képviselő szervezet beszállt abba a jogi csatába, ami az amerikai kommunikációs bizottság botrányos döntéséből indult ki.
A Nintendo nemrég mutatta be a kartondobozokra épülő újdonságát, a Labót, ennek kapcsán válogattunk össze a játékipar múltjából érdekes, meghökkentő vagy éppen vicces perifériákat.
Az amerikai elnök saját bevallása szerint beszélgetni akar az erőszakos videojátékokról, viszont az Electronic Software Association semmiféle meghívót nem kapott eddig a Fehér Háztól.
Xbox Game Pass, PlayStation Now, Google Yeti, EA Access - szépen lassan haladunk a játékipar Netflixes megoldásai felé. Véleményezzétek!
Ráadásul egy olyan csapat lett megbízva a fejlesztéssel, amelyben több játékipari veterán is van.
Az év elején érkező játék kapcsán a késztőkkel beszélgettünk a játék jövőjéről, a fejlesztés nehézségeiről és a játékipar helyzetéről.
Ma hajnalban kezdetét veszi az év utolsó fontos játékipari rendezvénye, melyen a Sony főleg arról mesél majd, mire számíthatunk PlayStation-fronton jövőre.
A GTA V és a Red Dead Redemption kiadásáért felelős Take-Two elnöke szerint igen.
Az utóbbi évek legjobb, legkedveltebb játékipari húzása, a loot box, amit játékosok milliói ünnepelnek világszerte, bekerült az 1993-as Doomba is.
Egy kutatás szerint a játékipar bevételeiben egyre kisebb hangsúlyt kapnak a konkrét játékeladások, és a további tartalmak eladása jelenti majd a nagy üzletet.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)