Hirdetés

* A csillaggal jelölt mezők kitöltése kötelező.

Találatok száma: 217

F.E.A.R. - A GC2005 legjobbja!

Hír | 2005.08.24 22:58

Igen kedves játékosok, nem árt tudni, hogy az idei Games Convention hivatalos díjazottjai közül PC-s részről a legjobbnak a F.E.A.R. bizonyult. Nem is vagyok ezen igazán meglepve, hiszen igazán nagy ellenfelek nem voltak kint, maximum az Unreal Tournament 2007. Íme a komplett lista minden platformra:

  • Legjobb PC-s játék: F.E.A.R.
  • Legjobb PS2-es játék: Peter Jackson's King Kong
  • Legjobb Xbox-os játék: Burnout Revenge
  • Legjobb GCN játék: Zelda: Twilight Princess
  • Legjobb PSP játék: Ridge Racer
  • Legjobb DS játék: Nintendogs
  • Legjobb GBA játék: Fire Emblem: Sacred Stones
  • Legjobb mobil játék: The Sims 2

  • Payout Poker és Casino a Namco-tól

    Hír | 2005.08.23 11:16

    A szerencsejátékok kedvelői örülhetnek, mert az ilyen téren igencsak elhanyagolt PC-s piacra végre érkezik valami újdonság! A Namco könnyed arcade játékairól híres gárdája a közeljövőben egy póker és más vérbeli szerencsejátékokat vegyítő programot szándékozik kiadni az összes vezető paltformra (PS2/XBOX/PC/PSP). A szerencse fiai 4 exkluzív helyszínen mérhetik majd össze játéktudásukat 12 játékon keresztül az MI irányította ellenfelekkel. Aki további infókra kiváncsi az itt megnézheti a játék trailerjét is.

    Bet On Soldier GOLD

    Hír | 2005.08.17 16:25

    A Bet On Soldier egy első személyű játék, mely jelentős újdonságának köszönhetően messze kitűnik a műfaj nagyjai közül. A játék a játékmenetben is hű címéhez, mivel a játékosoknak maguknak kell kiválasztani, hogy milyen ellenfeleket kíván legyőzni. A német Forgster kiadó bejelentette, hogy a játék német változatának munkálatai befejeződtek, így a játék augusztus 25-én már a boltok polcaira kerül.

    Irth Online - Harmadik nyílt Beta érkezik

    Hír | 2005.08.13 11:32

    A Magic Hat Software közzétette, hogy az Irith Online című MMORPG-jének harmadik beta tesztje augusztus 13-án kezdődik és szemptember 9-dikéig tart. Ezen verzióban a legnagyobb újdonságot a jelenleg felfüggesztett Wish című játék újonnan felvásárolt grafikus készlete, valamint a föld alatti törpe város bemutatása jelenti, bekerült még a játékosok kifosztásának lehetősége, ezek mellet minden egyes accounthoz jár egy ház is, melyet a játékos csere, illetve vásárlás útján szerzett, valamint saját maguk gyártotta tárgyakkal rendezhetnek be. Újdonság még, hogy a legyőzött ellenfelek területei a játékosra szállnak. Akit komolyabban érdekel a játék, az további részleteket talál annak hivatalos oldalán.

    Rag Doll Kung Fu @ Steam

    Hír | 2005.08.13 11:04

    Újabb játékról derült ki, hogy a Valve Steam rendszerén keresztül fog debütálni. Az említett alkotás neve Rag Doll Kung Fu, amiben egy bábost alakítunk és így kell harcolnunk az ellenfelekkel. Az alábbi videóban megtekinthetitek, miről is beszélek.

    [MOVIE] Prey

    Hír | 2005.08.12 18:27

    A 2K Games-nek köszönhetően új helyszíneket, valamint ellenfeleket ismerhetünk meg a Prey című akció játékból. Aki szivesen megismerkedne ezen újdonságokkal az hat darab új képet talál erre, valamint egy újabb film is napvilágot látott, amit alant találtok.

    [DEMO] Panzers Phase Two + honlap

    Hír | 2005.07.20 13:08

    Megnyílt a Panzers: Phase Two játék magyar nyelvű honlapja, mely elérhető a www.panzers.hu címen. Az oldalon az érdeklődőknek lehetőségük nyílik informálódni a játékról, megtekinthetik mind a 106 katonai egységet, elolvashatják a legfrissebb híreket, belehallgathatnak a magyar szinkronba és előrendelhetik az augusztus 15-én magyar szinkronnal megjelenő Phase Two-t 7990 forintért. A játék megrendelői személyes átvétel esetén választhatnak ajándékba egy egérpadot vagy nyakbaakasztót, postai rendelés esetén pedig a Stormregion Kft. átvállalja a postaköltséget.

    Nem sokkal a német producer által készített egyjátékos bemutató után máris itt a Stormregion által készített multiplayer demó. A demó két térképet tartalmaz, az egyik Domination, a másik MP Mission módban játszható LANon, közvetlen IP-kapcsolaton vagy a GameSpy szerveren keresztül. Domination módban a játékos stratégiai pontok birtoklásáért küzd az ellenfelekkel. A birtokolt támaszpontokon és gyárakban generált új egységek automatikusan csatlakoznak ahhoz a félhez mely az adott létesítményt birtokolja. A pályán található radarállomás elfoglalásával különféle légicsapásokra és/vagy légifelderítésre tehetünk szert. Az MP Mission módban a játékosok összetett célkitűzések teljesítéséért küzdenek egymással.

    CellFactor készülg'!

    Hír | 2005.05.16 20:57

    Újabb FPS-ről rántották le a leplet az imént. A kcisike CellFactor névre hallgat, és eddig annyit lehet róla tudni, hogy egy ilyen ipari háborús övezetben játszódik, idővel jobb fegyverek (nahát), keményebb ellenfelek (húúú) és egyre inkább előtérbe kerülő sztori jellemzik. A játék folyamán elvileg három karaktert irányíthatunk, mindnek megvannak a maga jellemzői, spéci cuccai. Sajnos ennél többet nem tudunk róla, de igyekszünk tovább görgetni ezt a történetet.

    [MOVIE] CC: First to Fight

    Hír | 2005.02.11 10:02

    Friss dózis érkezett a Close Combat: First to Fight rajongóinak. A Destineer fejlesztése egy csapatorientált akciójáték, szokványos küldetésekkel, akciókkal. A kicsiny, mindössze 4 megás videóban az ellenfelek gondolkodásmódját csekkolhatod. Ha érdekel, kattanj alant:

    WoW - Az Ítélet Napja!

    Hír | 2005.02.07 21:50

    Emlékezetes nap virradt ma ránk. Sőt, ha tovább megyünk, akkor rájövünk, hogy sajnos a Blizzardnak van igaza, amikor kitalálta a ma történt eseménysorozat fedőnevét... Judgement Day. Megszületett az ítélet, a béták hosszú és fáradságos sora lezárult. Nincs más hátra, mint kinyitni a pénztárcákat, abbahagyni az ingyenélősdit, és átadni magunkat a Warcraft világának. Pénteken kezdődik a banzáj, és hogy a Blizzard emlékezetessé tegye a bétateszt végét... ránk szabadította a poklot :) Megérkezett a világba a Lángoló Légió, Stormwind romokban, Ironforge meg inkább temető, mint főváros. Szerencsénkre tapasztalt lesifotósaink (azaz pár lelkes fórumozó, G-San valamint én) megint a helyzet magaslatán álltak, és elkattintottak pár szép képet. Most nem mondom, hogy "A forgatás alatt senki, ismétejük: senki nem szenvedett maradandó sérüléseket", mert... hát mert hazudni nem szép dolog :) S hogy ne csak az ellenfelekről beszéljek, hadd említsem a fergeteges party-t Ironforge-ban, és Stormwindben. Képek az utóbbiról valahol alant. UPDATE: Érdekesség képen még ide illik, hogy a rengeteg szerver közül, az egyiket már 8 körül lekapcsolták. Az ok igen egyszerű: olyan sokan voltunk rajta, hogy már nem bírta szegénykém. Persze a GM-ek se bírták! Ez volt az egyetlen realm, ahol a városnak kutya baja se esett. Akkora tömeg gyűlt össze Stormwind kapujában, hogy szegény démoni seregeknek esélyük sem volt. Szerencsére erről a jeles eseményről is sikerült pár képet lopnunk, melyeket elrejtettünk a többi közt:) /G-San/ (Nem titokzatoskodunk, a nyolcadik képről van szó :) - sHadeS)

    S.T.A.L.K.E.R. Chat Live!

    Hír | 2004.12.17 17:54

    No kérem, hamarosan megkezdődik a korábban emlegetett STALKER Chat, melyet az Oblivion-Lost.com jóvoltából szemlélhetünk végig. Ha te is csatlakozni akarsz, klikk ide a részletekért, a fontosabb infókat igyexem idehelyezni, amint lesznek :) A Chat pontosan 6-8 óráig tart. Lássuk hát az infókat: Q: Mi a megjelenési dátum és mikor jön a demó verzió? A: A játék 2005 májusában jelenik meg, demóról egyelőre nem beszélünk. A következő lépés a béta teszt lesz. Q: Mikor lesz a béta teszt és mennyi játékos nyomulhat majd? A: Jövő év elején jelentjük be a pontos dátumot. A játékosszámról még egyeztetni kell a kiadóval. Q: Mennyire van készen a játék? A: 95%-ban, de a maradék 5 lesz a legnehezebb... Q: A gépi ellenfelek észreveszik az árnyékunkat? A: Ez jelenleg lehetetlen, de kérdezz rá 4 év múlva :D Q: Akkor tényleg kell benzin a járművekben, ha igen, mely járművekbe pontosan? A: Mégsem kell benzin, hogy valamivel egyszerűbb legyen a játékmenet. Emellett azonban már lehet a lámpákat le és felkapcsolni, valóságosan törnek a járművek, és így tovább. Q: Jobb a játék fizikája, mint amilyen a HL2-ben van? A: Ha úgy vesszük igen, lényegében több lehetőséget ad a játékos kezébe a mi fizikai enginünk Q: Le lehet majd vágni különféle testrészeket? A: Rengetegszer kérdezték már ezt tőlünk. Lesz olyan verziója is a játéknak, melyben sokkal szabadabb lesz a nyirbálás - természetesen nem a német változatban :) Q: Vannak olyan különlegességek, amikről még nem beszéltetek? A: Hogyne, nem is kevés :) De maradjon is valami meglepetés! Q: Mikor láthatunk kültéri képeket DX9-el? A: Ez egyenlőre legyen a mi titkunk :P Q: Folytatódik a játék miután befejeztük a fő küldetést? A: Ez szintén titkos egyelőre! Q: Mennyire reális az életerőd? Mennyi golyót kaphatsz? A: Ez sokmindentl függ. A golyó típusától, a találat helyétől, és így tovább. Egy fejlövés ötszörös erősségű Q: Az AI csapatjáték működni fog? Adhatunk a társunknak parancsokat? A: A játékos összejátszhat az NPC-kel, de parancsokat nem adhat nekik. Q: Meddig emlékszik majd ránk az NPC, ha egyszer találkoztunk vele? A: Minden NPC-nek saját emlékei vannak. Bármit teszünk, annak nyoma marad. Q: A játék szerinti 24 óra mennyi a mi időszámításunk szerint? A: A játékos szemszögéből 2 és fél óra lesz egy nap. Q: Multiplayer és játszhatóság szempontjából mihez lehetne legjobban hasonlítani a játékot? A: A legközelebb, minden szempontból a CS: Source-hoz áll. Q: Mióta készül a játék? A: Az engine 2000 óta, a STALKER 2002 legeleje óta. Q: Hogyan zajlik az alvás? A: Ha a játékos lepihen, a játék ideje felgyorsul. Ha felzavarnak álmodból, hamar kell reagálnod az eseményekre. Az egész csevegésről egy összangol kivonatot találhattok ezen az oldalon. A Chatért köszönet Headhunternek, és a www.oblivion-lost.com munkatársainak!

    [MOVIE] Will of Steel

    Hír | 2004.12.07 20:07

    Előkerült egy Movie Pack a rengetegből, mégpedig a Will of Steel névvel ellátott stratégiához. Ebben a játékban az iraki hadszíntéren tehetjük majd próbára a tudásunkat, gépi vagy élő ellenfelek ellen. Maga a videó igencsak látványosra sikeredett, feltétlenül ajánlom csekkolásra. Mérete 116 MB.

    F.E.A.R. - élet a HL2 után!

    Hír | 2004.11.20 20:28

    Bár jómagam is még vagy háromszor végigtolom a HL2-t, örömmel tölt el a tudat, hogy utána is lesznek igencsak VÁÁÁÁÁ kategóriás játékok. Ilyen szerintem a F.E.A.R. is. Eszméletlen jó grafika, para történet, élethű ellenfelek, és űberalázatos AI. Ebből a szerény PC-s csúcskategóriás stuffból jöttek ki friss képek. Imhol:

    CRC BESZÁMOLÓ #3

    Hír | 2004.09.22 18:59

    A mai napon ismét kivesézhettem a Cross Racing Championship című játék egészét. Először is az előző TrackIR-rel kapcsolatos hírhez gyorsan hozzátenném, hogy a masina kapható, ezen az oldalon lehet megrendelni - nem is olyan "pokoli" áron. Pár dolog ami eddig senki előtt nem volt köztudott. A CRC-nek bizony lesz demója, mégpedig valamikor októberben; szóval lehet izzítani a kormányokat (a billentyűzetesek se aggódjanak, nekik majd az automata rásegítéseket kell picit fölhúzni, és tökéletesen uralhatják gombjaikkal járgányukat). Az autó belső kidolgozása (műszerfal, kormány, kilóméteróra, fordulatszámmérő, kesztyűk, emberke mozzanatai) eddig sehol nem látott részletességes gyönyörűséget ad vissza. Továbbiakban muszáj megemlítenem, hogy - mint azt eddig szinte sehol sem láttuk - az ablaküvegek, amennyiben nem bánnak velük jól, összerepedeznek, széttörnek és akár el is szállnak. A versenyeken easy, medium és hard módokat egyaránt választhatunk, ám nem mindegy, hogy melyik végigvitele után verjük a mellünket: presztízspontokat kapunk. Azaz különbség lesz a között, aki hard módban ért el sikert, és aki legkönnyebben. Az AI-k hibáznak: nem a máshol megszokott egyszerűséggel lerendezett lassúságukkal indokolható a gépi ellenfelek befogása, hanem a hibáikkal - elrontanak egy kanyart, kisodródnak, egymásba mennek. Fontos, hogy nem kell erőmű a CRC-nek. Ennek ellenére tökéletes grafikai megjelenítést érhetünk el, rengeteg pompás efekktel és kidolgozott háttérrel, elemekkel, autókkal és környezettel. A publikum számára egyelőre talán az - előzetesen - októberre szánt demó adja a legfőbb okot a nem alvásra :).

    MOH: Pacific Assault

    Hír | 2004.08.20 18:17

    A Medal of Honor sorozat kovetkezo tagja igazan profin sikerult. Nem csupan a grafikaja, a hangjai es az egesz jatekmenete is teljesen profi. Remekul latszott, hogy a mesterseges intelligencia nagyon sokat fejlodott az elmult honapokban. Az ellenfelek igyekeznek fedezeket keresni, egymasnak adnak parancsot es tanacsot, a mi csapatunk is egeszen jol egyutt dolgozik. A jatek producere megnyugtatott, hogy tobbet nem toljak el a demojanak megjeleneset, es bar napra pontos datumot nem mondott, szerinte 1-2 heten belul mindenki elerheti.

    [MOZi] BloodRayne

    Hír | 2004.08.03 20:14

    Kristanna Loken, akit leginkább Arnold Schwarzenegger ellenfeleként csodálhattunk meg a Terminátor 3-ban (pedig játszott még többek között az Academy Boyz-ban, és a Panic-ban is), újra filmvászonra lép. Ami annál is érdekesebb, hogy a hölgy ezúttal a monitorainkon megjelenő BloodRayne-t fogja alakítani. A forgatás idén augusztusban kezdődik, mégpedig Drakula, és a többi vámpír hazájában, Romániában. A rendező pedig Uwe Boll. Ő az az úriember, aki a szintén nem túl rég bejelentett Far Cry adaptáción is dolgozik, régebbi művei közül pedig a House of the Dead c. megint csak játékadaptációt említeném meg, ami azért hagy némi kívánni való maga után. Ha már itt tartunk, ő készíti az Alone in the Dark mozit is :D Szóval lehet várni sok szeretettel, meg kis fenntartással :)


    Kristanna Loken

    S.T.A.L.K.E.R. mojzsák...

    Hír | 2004.07.13 22:13

    Manaság elég gyorsan készülnek az afféle kame képek, melyek különféle játékok xyz CD-s avagy DVD-s verzióját prezentálják. Nos, egy újabb beszélgetés alkalmából a GSC Game World csapatából Anton Bolshakov elárulta, hogy a jelenlegi célok szerint két CD-re szeretnék felpaszírozni a teljes S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl-t. Mellékesen még azt is elárulta, hogy a már bemutatott zöldes (elég gagyi :D) dobozkép nem végleges, csakegy terv, illetve, azt is elmondta, hogy a végleges verzióban lesz csonkolás - ez alatt kb. azt kell érteni, hogy az ellenfeleket cafatokra lőhetjük, ha akarjuk... kiváncsi leszek mi sül ki ebből. Thanks Headhunter.

    ÚJ JÁTÉK AZ INVICTUSTÓL!

    Hír | 2004.06.07 14:51

    Eljött hát a pillanat, hogy az Insane, és a Street Legal alkotóinak legújabb fejlesztéséről is lerántsuk a leplet! A hazai Invictus berkein belül készülget már újabb autós játékuk, mely a Cross Racing Championship nevet kapta. A játék a csapat teljesen új motorjára épül, így mindenki nagy reményeket fűzhet hozzá! Az első képeket lássátok alant, a további infókat pediglen mindjárt szállítom :)

    Lássuk az infókat:
  • A játékos nyilt terepen tombolhat, akárcsak az egykori Insaneben
  • Teljesen valós törés rendszer!!! VÉGREEEE egy autós játék töréssel!
  • A járgányok tuningolhatóak, festhetőek
  • Többféle egy- és többjátékos mód
  • Az AI megtanulja a pályákat
  • A gépi ellenfelek nemcsak reagálnak ránk, de mérgesek is lehetnek :)
  • Várható megjelenés: 2004 harmadik negyedév Még csak annyit tennék hozzá, hogy ne akarjatok túl sok párhuzamot vonni a csapat előző fejlesztése (Street Legal) és e között. Annak tényleg voltak komoly gondjai, de ennek titkos kiadói hátterei is voltak. Mostmár nem az Activision Value-nak ügyködik a csapat, és az új kiadót már valószínüleg érdekli is, hogy mit adnak ki! Szóval mindent bele Invictus Games!!! :)

  • [PATCH] Pro Rugby 2004

    Hír | 2004.05.21 14:36

    Imhol a mai nap második tapaszlaga: A Pro Rugby Manager 2004 1.06-os verziószámú versenyzője mindössze 12 megás súllyal rendelkezik és ezen szorítóban található ellenfelek valamelyikét kiütve juthattok hozzá. Akinek kifúrja az oldalát a kíváncsiság, vajon milyen kondícióval rendelkezik a fent említett csomag, kattanjon ide.

    Alienware tervek

    Hír | 2004.05.11 10:20

    Az Alienware csapata a jövőbe tekint. Rengeteg fantasztikummal szolgáltak ők már nekünk, és most legújabb terveikről értesülhetünk. A társaság arra törekedik, hogy az otthoni szórakoztatás szintjét a lehető legmagasabbra emelje. Alienware DHS címmel egy új "rendszert" készülnek bevetni. A digitális otthoni szórakoztatás maximuma érdekében az Alienware a Microsofttal karöltve dolgozik. Gyakorlatilag arról szól a történet, hogy a vadiúj szerkentyűkkel képesek leszünk PC-nken televíziót nézni, rádiót hallgatni és még sok mást. Ehhez a Microsoft fejlesztését hívjuk majd segítságül, mely Windows XP Media Center Edition 2004 névre hallgat. A programot nemes egyszerűséggel beszerezhetjük majd netünk segítségével, ingyenesen. Biztosítja majd az olyan lehetőségeket, mellyel videóanyagot vághatunk, vehetünk fel, valamint akár felvétel közben is nézhetünk egy korábban rögzítettet. De nem lenne teljes ez az egész, ha nem kerülne szóba a játékipar. Az Alienware DHS segítségével ezentúl nem csak monitorunkon, hanem TV képernyőnkön is oszthatjuk az ellenfelek lapjait. Gyakorlatilag konzolként is működik, annyi különbséggel, hogy PC-s CD való bele :). A legalacsonyabb képességű ketyere is szerényen Intel Pentium 4-es, HyperThreading technológiás processzorokat használ majd 2,8 GHz-en. Ettől csak föntebb mehetünk. Panasonic DVD író és Sonic Primetime DVD rögzítő gondoskodik majd a felvétel ügyéről szerkezetünkben. Megjelenítésben az ATI kártyáit hívják segítségül, míg a tökéletes hangzásról a Creative Labs Sound Blaster Audigy 2 ZS és a Klipsch ProMedia Ultra 5.1 rendszer gondoskodik. Innen már csak annyi választ el minket az élvezettől, hogy felírjuk karácsonyi kívánságaink listájára. Azonban nem biztos, hogy a Jézuska leszállítja majd minden háztartásba, ugyanis a legolcsóbb Alienware DHS-t 1899 dolláros összegtől vásárolhatjuk meg...

    0 mp. múlva automatikusan bezár Tovább az oldalra »

    Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!

    Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)