Miért lett Immortals: Fenyx Rising a Gods and Montersből?
Az Immortals: Fenyx Rising fejlesztését vezető Scott Philips mesélt egy kicsit arról, hogy milyen döntéseket kellett meghozniuk az utóbbi egy évben.
Az Immortals: Fenyx Rising fejlesztését vezető Scott Philips mesélt egy kicsit arról, hogy milyen döntéseket kellett meghozniuk az utóbbi egy évben.
Ahogy az várható volt, egyik stúdiónak sem akaródzik a korlátozott látogatószámú mozik mellet premiereket tartani, a Disney súlyos döntéseket hozott.
Azt gondolnánk, a digitális futball nagy előnye, hogy nem születhetnek hibás bírói döntések, egy hivatalos bajnokságon azonban most bebizonyosodott az ellenkezője. Kösz, FIFA 20.
Az Xbox fejes nem szerette volna ilyen korán leleplezni az új konzolt, viszont meggyőzték, hogy ilyen bátor döntésekre van szükségük, ha szeretnék visszahódítani a piacot.
A Respawn csapata elismerte, hogy az Iron Crown Collection körüli üzleti döntések nem voltak túl megfontoltak.
A Dying Light 2 története során fontos döntéseket kell majd meghoznunk, amelyeknek akár látványos és drámai következményei lehetnek.
Bírószimulátor a francia forradalom idején, tele komoly döntésekkel és azok következményeivel.
Attól még, hogy valaminek nem örülünk, nem árt tisztában lenni a kiadói döntések mögött húzódó indokokkal sem.
Megérkezett a Black Mirror: Bandersnatch első kedvcsinálója, amely mégsem egy több részes következő évad lesz, hanem egy különálló film, ráadásul választható döntésekkel.
Pletykák szerint a Black Mirror 5. évadának egyik részében mi hozhatunk majd meg fontos döntéseket.
Hamill már a film forgatásakor sem volt teljesen kibékülve azzal, ahogy Rian Johnson tovább szőtte a karaktere történetét és legutóbbi nyilatkozata alapján még most sem igazán érti az akkor született döntéseket.
Megtudtunk néhány nagyon érdekes részletet a BioWare készülő alkotásáról, ami nem egy mindennapi játék lesz.
Kaci megint beleveti magát a 11 bit studios játékába, hogy faggyal és súlyos döntésekkel küzködve biztosítsa emberei számára az élhető körülményeket.
A Blizzard direkt úgy alkotta meg az egységeket, hogy azok furcsa döntéseket hozzanak bizonyos helyzetekben, így azt az érzést keltve a játékosokban, hogy ők a világ legjobb játékosai.
A This War of Mine fejlesztőcsapata megmutatta, hogy milyen nehéz döntések várnak ránk, ha közelítünk új játékuk, a Frostpunk vége felé. Sokkolóak is.
Az egyedi hangvételű This is the Police folytatásában újabb város vár arra, hogy elmerüljünk benne és kemény döntéseket hozzunk meg a menedzselése közben.
A majmok bolygója filmek eseményei közötti űrt kitöltő Planet of the Apes: Last Frontierben kemény döntések várnak ránk mindkét oldalon, de pont ezért tűnik olyan izgalmasnak.
A majmok bolygója filmeket összekötő Planet of the Apes: Last Frontier inkább tűnik egy interaktív mozinak, mint a klasszikus értelemben vett videojátéknak, de az eseményeket mi fogjuk befolyásolni és nem lesz könnyű dolgunk. Ebből ad ízelítőt a legújabb trailer.
A Middle-earth: Shadow of War egyik legfontosabb eleme, hogy ellenfeleink és követőink főszereplésével saját sztorikat alakíthatunk ki a játék során; ebből ad egy kis ízelítőt a legújabb interaktív trailer.
A This War of Mine készítőinek új játéka is folyamatosan nehéz döntésekkel bombáz majd, amik közül néhányat megmutatnak a Frostpunk frissen kiadott képei.
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)