Paraworld Fejlesztői Készlet
A SEK csapata kiadta a nemrég elkészült és boltokba került Paraworld című dinós valós idejű stratégiai játék SDK fejlesztői csomagjának új verzióját.
A SEK csapata kiadta a nemrég elkészült és boltokba került Paraworld című dinós valós idejű stratégiai játék SDK fejlesztői csomagjának új verzióját.
Napsütéses vasárnap reggelre virradtunk, az éppen játék nélkül tengődőknek jó lehetőség lehet a mai napra a nyílt Guild Wars: Nightfall hétvége, melynek keretében az elsők között léphettek be a NF világába, de kiválló alternatíva lehet egy rövidke kis kirándulás is a természetben, amíg még ilyen jó meleg van. Aki tudja, használja ki! Ma reggelre lezárult a Tokyo Game Show is, ami számomra nagy csalódás volt még az előző évekhez képest is hírek tekintetében, de mielőtt szemügyre vennénk az összegzést, lássuk a mai viccet!
| Nyuszika találkozik a kígyóval. - Te kígyó, ne haragudj már hogy a múltkor cikiztelek a lábad miatt! - Jó, semmi gond. - Tényleg? - Tényleg. - Akkor kezet rá! |
A Games Convention idején leginkább a Valve videói miatt halt le mindkét letöltő szerverünk. Most remélhetőleg nem fog :)
Nem hagy nyomot maga mögött, nem kell telepíteni és rendkívül kicsi a mérete a csütörtökön bemutatott legújabb, Browzar nevű böngészőnek. Csütörtök óta regisztráció nélkül, ingyenesen letölthető az amúgy is sokszereplős böngészőpiac újonca, a rendkívül kis méretű, 264 k-s internetes böngésző. A Browzar névre keresztelt program - amellett, hogy telepítés nélkül használható - nem menti el azoknak az oldalaknak az adatait, amelyeket a felhasználó meglátogat, nem tartja észben a meglátogatott weboldalak címeit, nem menti el a cookie-kat, és a cache-ben sem rögzíti az oldal tartalmát, hogy a következő látogatáskor az oldal letöltése gyorsabb legyen. Tovább >>
[MOVIE] JÖVŐRE UGYANITT @ GCS hogy ne csak szóban köszönhessünk el az idei Games Convention-től, itt egy rövidke búcsúvideó is.
[MOVIE] GOTHIC 3 INGAME @ GCSikerült rögzíteni egy rövidke ingame részletet a Gothic 3 című offline szerpejátékból.
Új, viszonylag nagyfelbontású trailer érkezett a Command & Conquer 3: Tiberium Wars című valós idejű stratégiai játékból. A konkrét megjelenési időponttal még nem rendelkező alkotást az EA Games fejleszti saját stúdiójában, s elképesztő offline és online csatákra számíthatunk majd benne. A mostani videó pedig rendkívül látványos és hangulatos!
A Rochesteri Egyetem kutatói előálltak a "ballisztikus számítás" elvén működő chip terveivel, melytől - sajtóközleményük szerint - akár 3000 GHz-es, rendkívül alacsony hőtermelésű processzorok születését várják. Marc Feldman, az egyetem professzora a "ballisztikus eltérítést" alkalmazó tranzisztort (Ballistic Deflection Transistor - BDT) egyszerűen forradalminak nevezte. A kutató elmondta, hogy míg a hagyományos tranzisztorok mérete egy bizonyos alsó határ elérése után nemigen csökkenthető tovább, addig a BDT-t nem korlátozza az elektromos töltéstárolási képesség. Quentin Diduck, az egyetem végzőse és a BDT tulajdonképpeni ötletgazdája szerint a relé, a csöves és félvezetőket alkalmazó megoldások után napjaink technológiája újabb evolúciós lépés előtt áll. Tovább >>
A Fireglow Games kiadta a Stranger című valós idejű stratégiai szerepjáték kipróbálható verzióját. Az idén év végén megjelenő alkotásban a fantasy világ két részre szakadt. A felszín és a földalatti világ viszonylag jól elválasztható egymástól. Mindkettő átkutatásához más fajta taktika szükséges. No de erről beszéljen maga a demó. A szingli küldetés First ways in Kront címre hallgat.
Úgy tűnik, mindenki megfeledkezett arról, hogy elméletileg lejárt a F.E.A.R. Combat ingyenes multiplayer kiegészítő számlálója. A cucc elméletileg megjelent, mégsem tudni, mi van vele. Egyedül egy két megabájtos útmutató került elő, amelyben a kiegészítő legfontosabb tulajdonságait írják le nekünk. A .pdf fájlhoz Adobe Acrobat Reader szükséges.
A Sierra kiadta a legfrissebb patchet a F.E.A.R. című FPS-éhez, melynek köszönhetően mind az európai és amerikai változat is az 1.07-es verzióra frissül. Ennek a tapasznak köszönhetően kompatibilissé válik a játék a holnap érkező Combat kiegészítéssel, ugyanis bekerül három új pálya (Depot, Stockpile and Waterworks), új szerverfunkciók, egyéb stabilizálások, hibajavítások és még sok más. Mint ahogy azt már megszokhattuk a frissítés természetesen megint egy új Win32-re és Linuxra írt dedikált klienssel együtt érkezik, na és persze itt a friss SDK csomag is..
Az Ascaron kiadta a német modkészítő eszközeit a Darkstar One című 3D-s szerepjátékának, így most már mindenki saját magának készíthet egyedi kis kiegészítéseket a játékhoz. Az eszközök segítségével készíthetők új küldetések, friss objektumok, módosíthatók a beállítások és még sok egyéb dolog módosítható.
Tegnap a Dell computergyártó vállalat 4,1 millió laptop akkumulátorát hívta vissza, mivel az eszközök a tájékoztatás szerint fokozottan tűzveszélyesek. A szóban forgó lítiumionos akkumulátorokat 2,7 millió amerikában és 1,4 millió más országokban eladott laptopba építették be 2004. július 18-ától a bejelentés napjáig. A Dell közleménye szerint az eszközök "bizonyos, rendkívül ritka körülmények között" túlmelegedhetnek, ez pedig tüzet okozhat. Az Amerikai Fogyasztóvédelmi Bizottság (Consumer Product Safety Commission - CPSC) honlapján kiderül, hogy a hibás alkatrészek más gyártók, így a Hewlett-Packard és az Apple Computer laptopjaiban is megtalálhatók. Tovább >>
Szép pénteket mindenkinek! Hamarosan véget ér az idei GameStar tábor. A szerkesztők egy része már hazajöt, a többiek pedig segédkeznek a holnapi rendrakásban. Remélhetőleg nem hagytunk magunk után túl nagy kupit a suliban :) Nemsoká összedobok még egy kis összefoglalót az indulás óta eltelt eseményekről. Forcecaster azalatt is jól tolta a hírezést, amíg mi süttettük a... szóval amíg a táborozóinkkal foglalkoztunk, így aztán semmi lényegesről nem maradtatok le. Mi viszont igen. Rögtön kitesszük az új címlapot és tartalmat is, csak előbb átrágom magam én is a másfél ezer levelen, hogy kiválogassam a spamek közül a hasznosabb irományokat, illetve talán még ma sikerül kipróblni az új demókat is. De mindenekelőtt lássuk a friss híreket! FONTOS: Már jelezték páran, hogy nem találják az augusztusi DVD-n a GSTV adásában a Team Fortress történelmet és a WoW Extravaganzát. Sajnálatos kavarodás miatt ezek a lemez kezelőfelületében valóban nem látszódnak, de attól még a DVD-n rajta vannak a gstvextra mappán belül. Ne duplakattintással, hanem jobb katt -> Megnyitással keresgéljetek a korongon! A hibáért ezúttal is elnézést kérünk.
| A texasi kislány boldogan újságolja a mamájának: - Képzeld, Joe meg fogja kérni a kezemet! - Azt mondta, elvesz? - Nem, de már lelőtte a feleségét. |
Íme a Sunflowers felhozatala, melyben az elmúlt napokban már anyit emlegetett játékok foglalnak helyet. A lista a következő:
A Bohemia Interactive büszkén jelentette, hogy az Egyesült Államok tengerészete az ő játékmotorukkal a Virtual Battlespace (VBS) nevű enginenel fogja elkészíteni a közeljövőben a különféle oktató játékait. Mindkét félről pozitív gondolatok hangzottak el a motorrol, ugyanis a tengerészetnél úgy gondolják, hogy remek virtuális világot alkothatnak, mely az egyik legreállisabb környezet lehet. Emellett a fejlesztők úgy vélik, hogy mindent meg tudnak adni a játékok fejlesztéséhez, hogy ne lankadjon a lelkesedés sem a játék készítői körében, sem pedig a majdani vásárlók körében.
A Vampire Story egy újabb RPG kaland kettősnek ígérkezik, melyben Bernardként kell kell egy különös gyilkosság után nyomozni, mely lehet, hogy a vámpírokhoz vezet. A projekt a Mayhem Studios eredeti enginejére épül majd, melynek köszönhetően remek környzetet tudnak létrehozni, mivel bár nem mai forrás, frissített így bármire képes amire a nagyok. “A Vampire Story fejlesztése közben elsődleges célunk, hogy a kaland/RPG elemek egy új arculatát mutassuk meg, mégpedig oly módon, hogy a világot sötét és gonosz légkör járja át, nem mellesleg tele van vámpírokkal,” tette hozzá PhDr. Tomáš Bencík a Mayhem Studios elnök-vezérigazgatója. Nem mellesleg a projektből már kikerült néhány kép is.
Bizony, ahogy azt a hétvégén ígérték, meg is érkeztek a legrissebb információk a Halo mozifilmmel kapcsolatosan. Az új infók szerint a film producerei Peter Jackson és Fran Walsh lesz. A film rendezője pedig egy Neill Blomkamp nevű úrimeber lesz, akinek ez a film lesz gyakorlatilag az első igazi filmje, ugyanis eddig főként rövidfilmeket rendezett. A Halo film elkészítésében a Universal és a Fox együtt segédkezik, míg a vizuális effekteket, maketteket, és a lényeket Jackson Oszkár-díjas csapata a Weta Digital Ltd. és a Weta Workshop, Ltd. készíti, akiknek a nveéhez fűződik a Gyűrűk ura filmek effektjei is. "Mint a játék rajongója, büszkén látok neki a filmadaptációnak, az akció és a beállítások úgy jelennek majd meg a vásznon, ahogy azt a mai technika legjobb tudása szerint megalkothatja," tette hozzá Jackson. "Fran és én nagyon izgatottak vagyunk az egyedi kihívás miatt, amit ez a projekt kínál, és remek, hogy újra a Universalnál lévő barátainkkal dolgozhatunk együtt, valamint persze a Foxnál és a Microsoftnál szerzett új barátainkkal. Neill-lel a fedélzeten, még izgatottabb vagyok a projekt lehetőségeire gondolva." Egyetlen bibi van a filmmel, hogy csak 2008 nyarán kerülhet legkorábban a mozikba. Na de addig még van nekünk PC-re Halo 2 és ki tudja, hogy a Halo 3 mikor kopogtat majd be.
A SEGA a mai napon bejelentette, hogy már egy ideje dolgoznak az NHL: Eastside Hockey Manager 2007, mely a következő hónapban már elérhetővé is válik letöltés útján. Scott A. Steinberg a SEGA of America, Inc markentingese szerint az NHL: Eastside Hockey Manager 2007-tel egy rendkívüli szimulátor érkezik minden komoly hoki rajongó számára. "A virtuális szezon kezdetével a játékosok teljes mértékben egyedi taktikákat és stratégiát dolgozhatnak ki, hogy teljes mértékben uralmuk alá hajthassák a jeget."
A GMX Media bejelentette, hogy a Specnaz: Project Wolf névre hallgató taktikai FPS-e aranylemezre került és hamarosan megkezdődik a játék boltokba való szállítása egész Európában. "Több évnyi fejlesztés és több hónapnyi tesztelés után, a Specnaz: Project Wolf elkészült és rendkívül örülünk neki, hogy végre megjelenhet a játék,” tette hozzá Ron Kubik, a BYTE Software elnök-vezérigazgatója. “Reméljük a játékosok érezni fogják, hogy a hosszan tartó munka meghozta gyümölcsét és élvezni fogják a játékot.”
Úgy tűnik, AdBlockert használsz, amivel megakadályozod a reklámok megjelenítését. Amennyiben szeretnéd támogatni a munkánkat, kérjük add hozzá az oldalt a kivételek listájához, vagy támogass minket közvetlenül! További információért kattints!
Ne maradj le a legfontosabb hírekről! Engedélyezd az értesítéseket, cserébe elsőként tudod meg, ha bejelentik a Half-Life 3-at! (Nem spamelünk, becsszó!)